其實在cg中是沒有varying這種型別限制符的。
如何讓程式不僅僅輸出乙個單一的顏色,而是可以隨頂點改變的顏色或紋理座標集呢?
cg教程中給出如下範例:
// this is c3e2v_varying from "the cg tutorial" (addison-wesley, isbn
// 0321194969) by randima fernando and mark j. kilgard. see page 65.
struct c3e2v_output ;
c3e2v_output c3e2v_varying(float2 position : position,
float3 color : color,
float2 texcoord : texcoord0)
color和texcoord0分別對應著程式指定的頂點顏色和紋理座標集0。
在應用程式中這樣指定顏色就好了:
glbegin(gl_********s);
glcolor3f(1, 0, 0); /* red */
glvertex2f(-0.8, 0.8);
glcolor3f(0, 1, 0); /* green */
glvertex2f(0.8, 0.8);
glcolor3f(0, 0, 1); /* blue */
glvertex2f(0.0, -0.8);
glend();
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