panel以矩形消失或顯示
<
mx:iris
id="irisout"
duration="1000"
showtarget="true"
/> //showtarget 控制顯示還是消失
<
mx:iris
id="irisin"
duration="1000"
showtarget="false"
/> //duration 效果持續時間
例項:<
mx:panel
id="p2"
y="248"
width="250"
height="221"
layout="absolute"
visible="false"
showeffect=""
hideeffect=""
x="678"
>
mx:panel
>
//當visible變化時能看到效果
//panel移動效果
"mo" target=""/> //target 應用此效果的ui
事件:mo.end();
mo.xto= 40; 目的x座標
mo.yto=34; 目的y座標
mo.play(); 開始
flex的一些專案
一些flex開源專案的整理 adobe apis as3awss3lib 與 amazon s3 互動的 actionscript 3.0 類庫 as3soundeditorlib 聲音編輯類庫 as3ds 為遊戲開發者整理的 as3 資料結構 mecheye as3 libraries 一組fla...
一些Flex開源專案
與 amazon s3 互動的 actionscript 3.0 類庫 聲音編輯類庫 為遊戲開發者整理的 as3 資料結構 一組flash遊戲開發的as3類庫。actionscript的模擬物理引擎api 用 as3 實現的密碼系統類庫,支援的演算法主要包括 rsa,aes,des,3des,md2...
我的一些疑問
1.每丟擲乙個異常,就自動生成錯誤碼並持久化,即執行時生成錯誤碼,這樣可以提高錯誤碼的定義效率 2.國際化自動生成工具,給頁面自動生成國際化的主鍵,然後可以提取所有的主鍵進行統一的編輯 3.校驗 4.系統統一資源管理 有的多執行緒實現是為了非同步,有的多執行緒實現是為了併發 有的多執行緒實現需要盡快...