laying out a user inte***ce using containers
(用container布局使用者介面)
adding user inte***ce controls
(使用控制項)
using the id property with mxml tags
(元件的id屬性代表唯一例項與as互動)
using xml namespaces
(使用xml命名空間,一般用來導進自定義元件)
using mxml to trigger run-time code
(在執行時觸發事件,flex是事件驅動的)
binding data between components
(在元件中使用資料繫結)
using rpc services
(使用rpc,包括webservice httpservice remoteobject,作為與服務端互動的三種方式)
storing data in a data model
(在data model中儲存data,一般作為遠端資料互動時的資料快取如model元件)
validating data
(資料驗證)
formatting data
(資料格式化)
defining custom mxml components
(使用自定義元件)
using cascading style sheets (css)
(使用css)
using skins
(使用**)
using effects
(使用效果)
管理的一些要素
看到了知乎上的帖子 有一些收穫記錄下 1 關於領導風格 對於初建團隊,需要威嚴型 決策型的領導 當團隊處於平穩期,發展速度放緩時,需要溫和親善的領導 當團隊處於動盪期,困難期,需要同時具備權威和親善特質的領導 2 關於團隊激勵 對於乙個持續運營的專案來講,雞血激勵法不長久,因為要持續不斷的輸入雞血,...
flex的一些專案
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一些Flex開源專案
與 amazon s3 互動的 actionscript 3.0 類庫 聲音編輯類庫 為遊戲開發者整理的 as3 資料結構 一組flash遊戲開發的as3類庫。actionscript的模擬物理引擎api 用 as3 實現的密碼系統類庫,支援的演算法主要包括 rsa,aes,des,3des,md2...