C 物件的記憶體布局 多繼承

2021-04-19 01:39:53 字數 340 閱讀 9520

多繼承中,乙個派生類可以有多個基類.多繼承是c++頗受爭議的乙個語法特性,它就像一把雙刃劍,在提供便利及強大功能的同時,也帶來了一些容易使人產生錯誤的不便.在此主要說明一下多繼承時物件的記憶體分布:

1. 與單繼承相同,首先建立基類的物件,但要遵循一定的順序,這個順序是由派生類宣告時決定.

2. 和單繼承也一樣,虛函式表的指標還是在基類的開始部分.

3. 多繼承要注意二義性. 乙個典型的情況就是"菱形繼承".a 直接派生b,c.b,c又都是d的基類.這樣,在d中運用方法時出現二義性錯誤,解決的方法可以加上類限定符來指明是使用的哪個類中的方法. c++ 提供了一種虛擬繼承機制,當使用虛擬繼承時,公共的基類只存在乙個例項,

C 物件記憶體布局之繼承

感謝在部落格寫作過程中韓朋程和羅國佳的寶貴意見!繼承,是c 語言程式設計中重要的組成部分。c 物件模型,簡單的理解可以說就是c 中乙個物件的記憶體布局。下面就總結一下類繼承對c 物件的記憶體布局產生的影響。首先,請記住如下規則 以下規則針對的都是vc編譯器 1 對於一般的類繼承。如果基類和派生類都具...

c 虛繼承物件的記憶體布局

好了,我們從最基礎的的討論起。當c 支援virtual base class 時,就會多了一些額外負擔,當class 中內含乙個或多個virtual base class subobject時,將分成兩個部分,乙個不變區域性和乙個共享區域性。最初的方案是為每乙個虛基類安插乙個指標指向這個虛基類,其缺...

C 物件的記憶體布局(單繼承)

原文 關於一般單繼承c 物件的記憶體布局,我們假設有如下所示的乙個繼承關係 請注意,在這個繼承關係中,父類,子類,孫子類都有自己的乙個成員變數。而了類覆蓋了父類的f 方法,孫子類覆蓋了子類的g child 及其超類的f 我們的源程式如下所示 class parent virtual voidf vi...