C C 程式設計基本功

2021-04-18 11:14:24 字數 3915 閱讀 6938

c/c++

程式設計基本功

c++其內容精深博大,任何一塊都信手拈來者不多,究其精者更不多,不論何其原因,最重要一點就是其基本功之不紮實,對基礎性東西不加以精深研究。我也是一樣,經過幾輪經典的面試,讓我痛改以前的不紮實的作風,以此來磨礪自己。

一.記憶體管理篇

乙個由c/c++

編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分:

1. **區

(code section)

2. 資料區(data section)

3. 棧(stack)

4. 堆(heap)

解釋說明:

1.資料區:

有人說資料區分全域性區

,靜態區

,文字常量區

. 這些應該來說是細分資料區,其實這些被細分的區在

os裡面還是被願意稱作為資料區。這裡面存放的變數的值及占用的空間始終伴貫穿著整個程式的生命週期,直到程式結束後由系統收回。

下面給出乙個程式例子,我們進行彙編之後可以看出變數所在的記憶體區域。

#include

struct employee

;

struct employee architect = ;

struct employee ceo = ;

struct employee drone;

void main()

下面是vs.net 2005

彙編產生的**:

.file "f:/project/myproject/sample5/sample5.cpp"

.global?drone@@3uemployee@@a; drone

.global?architect@@3uemployee@@a; architect

.global?ceo@@3uemployee@@a; ceo

.bss

.local?drone@@3uemployee@@a,72; drone

.rdata

$sg8630:

.ascii"bill/000"

.space3

$sg8631:

.ascii"blunden/000"

.data

?architect@@3uemployee@@a:; architect

.ascii"gil/000"

.space28

.ascii"bates/000"

.space26

.byte0x2d

.space3

.word0x

186a

0?ceo@@3uemployee@@a:; ceo

.ascii"reed/000"

.space27

.ascii"almer/000"

.space26

.byte0x

2a.space3

.word0x17318

; function compile flags: /odtp

; file f:/project/myproject/sample5/sample5.cpp

.text

.global?main@@$$hyahxz; main

?main@@$$hyahxz:; main

;.proc.defd:i()

; function header:

; max stack depth = 2

; function size = 58 bytes

; local varsig tk = 0x0

; exception information:

; 0 handlers, each consisting of filtered handlers

;.proc.beg

; 20:strcpy(drone.firstname,"bill");

ldsflda?drone@@3uemployee@@a

ldsflda$sg8630

call?strcpy@@$$j0yapadpadpbd@z

pop; 21:strcpy(drone.lastname,"blunden");

ldsflda?drone@@3uemployee@@a

ldc.i4.s32; i32 0x20

addldsflda$sg8631

call?strcpy@@$$j0yapadpadpbd@z

pop; 22:drone.age=35;

ldsflda?drone@@3uemployee@@a

ldc.i4.s64; i32 0x40

addldc.i4.s35; u8 0x23

stind.i1

; 23:drone.salary=(int) (3.5);

ldsflda?drone@@3uemployee@@a

ldc.i4.s68; i32 0x44

addldc.i.33; u32 0x3

stind.i4

; 24:return;

; 25: }

ldc.i.00; i32 0x0

ret.end ?main@@$$hyahxz; main

;.proc.end.i4

_textends

public__mep@?main@@$$hyahxz

public_main

;comdat __mep@?main@@$$hyahxz

datasegment

__mep@?main@@$$hyahxz token

0a000009

; function compile flags: /odtp

dataends

;comdat _main

_textsegment

_mainproc; comdat

jmpdword ptr __mep@?main@@$$hyahxz

_mainendp

_textends

end以上我們就可以清楚的知道資料區儲存的是全域性變數和本地變數,想想看其實彙編其實也不是蠻難的嗎j。

2.**區

存放函式體的二進位制**.

下面是我引用《

memory management: algorithms and implementation

》一書上面的例子,我發現很有趣。

/* --codedata.c-- */

#include

void code()

void main()

**有意思的一部分就是把**區變為資料區(紅色標註部分),

os有規定**區只有被訪問許可權,沒有寫的許可權。下面是在

windows

下面執行時發出的警告資訊。

(圖形1-1)3.棧

棧是是向低位址擴張的先進後出的資料結構,是一塊續的記憶體區域。每乙個棧都有乙個棧指標(如圖

1-2)

,用來儲存棧中最後一項元素的低位址。當新元素被加進棧中,棧指標就會相應的減少,這時的棧指標指向指新元素的第乙個位元組的位址。(圖形

1-2)

/* sample2.cpp */

int main()

4. 堆

是向高位址擴充套件的資料結構,是不連續的記憶體區域.

(未完,待續)

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