wpf與緩動(三) 指數緩動
周銀輝
指數緩動給人的感覺是加速度很大.
它的原始公式來自:p(t) = math.pow(2, 10*(t-1));
與其他緩動一樣,我在這裡就直接給出其核心**了:
//指數緩動
protected
override
double
getcurrentvaluecore(
double
defaultoriginvalue,
double
defaultdestinationvalue, animationclock animationclock)
return
delta /2
*(-math.pow(2,
-10*--
t) +2)
+from;
}
WPF與緩動 四 弧形緩動
wpf與緩動 四 弧形緩動 周銀輝 弧形緩動就是其緩動曲線為一段圓弧,如何我們假設圓弧上的點的斜率為速度的話,那麼可以想像其速度的變化多麼具有戲劇性,其加速或減速來得很突然,與5次緩動差不多.參考以下 圓形緩動 protected override double getcurrentvaluecor...
緩動函式與動畫
搬運 緩動函式,主要用在控制動畫上,它是乙個區間函式 用它來做動畫,實際上就是將這個函式離散化 比如在x軸上取100個點,計算得到f x 值 就是得到了這個動畫在這100步的變化過程 緩動函式需要四個引數 b 函式開始值 c 函式結束值 d 結束時間 實際上這裡並不是真正意義上的時間,而是離散時的取...
Flash緩動與彈性運動
簡單緩動,長形 var dx number targetx sprite.x var dy number targety sprite.y vx dx easing vy dy easing sprite.x vx sprite.y vy 簡單緩動,中形 vx targetx sprite.x ea...