} // dllregisterserver
stdapi dllunregisterserver()
// dllunregisterserver
extern "c" bool winapi dllentrypoint(hinstance, ulong, lpvoid);
bool apientry dllmain(handle hmodule,
dword dwreason,
lpvoid lpreserved)
cunknown * winapi cmemplay::createinstance(lpunknown lpunk, hresult *phr)
return punk;
} // createinstance
cmemplay::cmemplay(lpunknown lpunk, hresult *phr) :
csource(name("memory play"), lpunk, clsid_memplay)
m_pastreams[0] = new cmemplaystream(phr, this, l"memory play!");
if(m_pastreams[0] == null)
} // (constructor)
利用JMF捕獲音訊裝置
本文是作者畢設所設計到的技術,因為已經做完,所以想將一些技術總結與大家分享一下,希望能和大家有交流的機會.捕獲音訊裝置的核心 先寫如下 audioformat audioformat vector audiodevicelist cpaturedeviceinfo cdi null medialoc...
捕獲和丟棄音訊焦點詳細講解
目錄介紹 如果覺得好,可以star一下,謝謝!當然也歡迎提出建議,萬事起於忽微,量變引起質變!部落格大彙總,持續更新目錄說明,記錄所有開源專案和部落格 1.1 發現問題說明 別矇圈,這個就叫做音訊捕獲和丟棄焦點。至於如何處理,可以看我的原始碼案例 還可以看我的部落格,瀟湘劍雨,部落格大彙總 1.2 ...
DirectShow 的重要介面
directshow 的重要介面 directshow採用了com標準,所以很多重要的功能都是通過com介面來完成。下面就列舉一些重要的directshow的介面。1 igraphbuilder介面 用於構造filter graph的介面,建立和管理一系列的filter,過濾和處理源 流。2 ime...