本文是作者畢設所設計到的技術,因為已經做完,所以想將一些技術總結與大家分享一下,希望能和大家有交流的機會.
捕獲音訊裝置的核心**先寫如下:
audioformat audioformat ;
vector audiodevicelist ;
cpaturedeviceinfo cdi = null;
medialocator medialocator ;
mediaplayer player ;
audioformat = new audioformat(audioformat.linear);
audiodevicelist = cpaturedevicemanager.getdevicelist(audioformat); i
f(audiodevicelist == null || audiodevicelist.size() < 1 )
else
public void controllerupdate(controllerevent e)
if(e instanceof prefetchcompleteevent)
if(e instanceof controllercloseevent)
音訊裝置常見音訊效能測試
在音訊測試中,多數測試都會涉及到音訊的六大基本的測試專案 在音訊測試中,最常用的激勵訊號是正弦波訊號,因為這種訊號可以將能量集中到頻譜中的一點上,因此對比測試相對比較簡單。在日常測試中,也有用多個正弦波或者雜訊進行測試。1.電平測試 level 電平測試是音訊測試中最基本,也是最簡單的測試專案,在這...
linux下的音訊裝置檔案程式設計
1.linux下的音訊裝置檔案 dev audio 與 dev dsp類似。使用的編碼方式為mu law。dev mixer 音效卡中混音器的軟體介面,用於將多個聲音頻號組合或進行疊加。對混音器的程式設計包括如何設定增益,以及如何在不同的音源之間進行切換。dev sequencer 用於提供對音效卡...
驅動篇 音訊裝置驅動(二)(摘錄)
mixer 程式設計 音效卡上的混音器由多個混音通道組成,它們可以通過驅動程式提供的裝置檔案 dev mixer 進行程式設計。對混音器的操作一般都通過 ioctl 系統呼叫來完成,所有控制命令都以 sound mixer 或者 mixer 開頭 1 sound mixer read 巨集。在進行混...