< 領導—協作 >
———————
我們生活的這個世界是乙個強制秩序的年代,為了保持穩定,我們的領導人以發布命令的方式指使著我們,並對我們的日常活動進行控制。正規軟體工程中的專案經理,也正如我們的大多數中小學老師,還有我們的**。他們把他們的思想強行灌輸給我們,而不管我們的個性和自由。於是,我們的思想,我們的創造力,我們的相像力,全部被扼殺了。我們就像一具沒有思想的屍體,被別人搬來弄去,過著毫無意義的人生。
這是「命令—控制」時代所帶來的惡果。「自適應」就是要讓我們脫離這種惡劣的環境。我們要採取「領導—協作」的方法。命令者知道目標,而領導者把握方向;命令者發布命令,領導者施加影響;控制者發出要求,協作者使之發展;控制者進行微觀管理,協作者實施鼓勵。領導是引領團隊,他並不壓制新的思想,只是引導。協作是一種共同進步,是一種對別人的幫助,是一種思想的統一。真正的領袖從不命令,只是營造乙個好的協作氛圍,並指引領著團隊走向正確的方向。
「不幸的是,大多數的軟體開發是被「管理」的,而不是被「領導」的」。
真正的「領導—協作」是每個人都有責任,每個人不但對自己的工作負責,也對整個專案負責,每個人都是領導,大家在一種包容於別人思想的環境中,相互作用,相互幫助,相互尊重,相互交流,其不僅對自己的工作進行負責,進行領導,並且也統一思想做乙個共同的決定。
這裡,專案經理不是實施權力,而是要營造這種環境,一人團隊只有在維持了共性和個性的張力時,才會是有創造性的。而**則意味著放棄一些東西,而毫無所得,其更本不管一些專案中產生的各種資訊,而強制決定,強行按照流程規定執行。對於個人來說,對於商業活動來說,對於管理來說,對於社會制度來說,這都是適用的,這難道不是乙個進步的思想嗎?
「領導—協作」是自適應管理的根本思想,也是乙個團隊的文化氛圍。
《自適應軟體開發》 從奴隸主到領袖
序言 幾年前,當我確定我的發展方向是軟體開發時,給自己訂下的三步曲是 軟體程式設計 軟體設計 軟體工程。隨著對既定目標的越來越近的時候,我卻出現了一種困擾我的憂慮。記得兩年前開始的乙個正規的軟體專案,我是乙個程式設計師,專案就像一顆種子一樣漸漸得長成了一棵大樹,按道理來說,看到如此成果應該會有一些成...
《自適應軟體開發》 從奴隸主到領袖
協作 學習 這是自適應的模型的。協作 學習 不斷迭代,從而讓團隊不斷進化,不斷適應多變的環境。就是對目標做乙個分析,給出乙個大的方向,但不要太具體,但是大方向一定要對。這不僅是提供給團隊目標,還有就是讓團隊中的每個人會因為這個目標而興奮,而產生激情。在這個過程中,專案組中要定期的散焦,在乙個過程開始...
《自適應軟體開發》 從奴隸主到領袖
領導 協作 我們生活的這個世界是乙個強制秩序的年代,為了保持穩定,我們的領導人以發布命令的方式指使著我們,並對我們的日常活動進行控制。正規軟體工程中的專案經理,也正如我們的大多數中小學老師,還有我們的 他們把他們的思想強行灌輸給我們,而不管我們的個性和自由。於是,我們的思想,我們的創造力,我們的相像...