已經運動起來了,但我們需要的效果能不能讓滑鼠發生觸發事情呢?
答案是肯定的:可以
package
movetime=new timer(80);
movetime.addeventlistener(timerevent.timer,picmove);
movetime.start();
}private function picmove(event:timerevent):void }}
private function loading(evt:event):void
}private function stoping(e:mouseevent):void
private function starting(e:mouseevent):void }}
每天學一點flash(68) 新聞列表製作
無聊中,玩一下這個東西。感覺製作起來也不是十分複雜。於是就動手寫了一下。採用的flash cs3的軟體進行製作。新聞標題元件,可以製作為movieclip,在元件裡面新增動態文字,並設定字型和顏色等 也可以採用純編碼方式對標題描述 分頁的製作 採用求餘的方式進行,當page row 0的則total...
每天學一點(一)
記錄學習內容 js中對於函式的建立,在使用函式表示式和函式宣告相結合時,正確寫法為 var sum function sum a,b console.log sum 1,2 輸出3 若定義的變數和函式名稱書寫不一致,則會產生錯誤。var sum1 function sum2 a,b console....
每天學一點flash(53)容器類
displayobjectcontainer 類是可用作顯示列表中顯示物件容器的所有物件的基類。作為容器類,我們使用as3的時候,接觸太多了,隨便都要寫addchild 或者removechild方法操作我們的顯示物件。對於這個容器類,你認識多少?我不一定可以給乙個滿意的答案給你,但是我們可以交流一...