c_node.h檔案 儲存頂點資訊
class c_node
;c_node::c_node(c_node *p_node)
c_node::c_node()
c_node::c_node(char p_data)
//node.h檔案,儲存邊資訊
#include
class link_node
;link_node::link_node()
link_node::link_node(char p_pixel1,char p_pixel2,int p_lengh)
link_node::link_node(link_node *p_node)
void link_node::display()
else
else
}return false;
}void add_item(int jop,int edp)
c_node *front=cn[edp];
while(front->follow!=null)
head->next=front;
front->follow=head;
}void main()
******************************" name author date 01 12 14 20 17 description 最小生成樹 克魯斯卡爾演算法 關於並查集的演算法,參見 一種簡單而有趣的資料結構 並查集 include include define maxn 1000 最大頂點數量 define max 20000 最大邊數... 之前學了用普里姆演算法來求最小生成樹的權值和,但是它的時間複雜度為o v2 使用優先順序佇列優化後,可以優化為o e log v 克魯斯卡爾演算法可以在o e log e 的時間複雜度內,求出最小生成樹 克魯斯卡爾演算法的核心就是對邊進行公升序排序,然後從權值最小的邊開始,加入最小生成樹中,然後利用... 以c為起點為例 1 找到最短的邊 2 判斷是否可以連通 兩個點出自不同的通區域 3 重複第二步 最後將所有點都 直接或者間接 連通成功 上面就是克魯斯卡爾演算法的基本思路。如何用 實現呢,往下看。public class mapnode 克魯斯卡爾演算法 public static void kru...最小生成樹( 克魯斯卡爾演算法)
最小生成樹 克魯斯卡爾演算法
克魯斯卡爾演算法生成最小生成樹