按照物件導向方法,對遊戲進行細分,可以分為小區域和大塊,大塊由小區域組成.
using system;
using system.collections.generic;
using system.componentmodel;
using system.data;
using system.drawing;
using system.drawing.drawing2d;
using system.text;
using system.windows.forms;
namespace tt
//用前景色畫方塊
public void show(system.intptr winhandle)
;brushsqure.surroundcolors = surroundcolor;
gamegraphics.fillpath(brushsqure, graphpath);
}//用背景色畫方塊
public void hide(system.intptr winhandle)}}
注:這個為最新類,新增了梯度路徑畫筆,便方塊更加美觀.
俄羅斯方塊高階 AI俄羅斯方塊
前文回顧 致青春 python實現俄羅斯方塊 人工智慧大火的今天,如果還是自己玩俄羅斯方塊未免顯得太low,為什麼不對遊戲公升級,讓機器自己去玩俄羅斯方塊呢?有了這個想法之後利用週六週日兩天的時間去蒐集了大量的資料,在電腦宕機好多次之後終於將ai俄羅斯方塊實現了。所謂讓機器自己去玩俄羅斯方塊,就是讓...
俄羅斯方塊
俄羅斯方塊 tetris,俄文 是一款風靡全球的電視遊戲機 和掌上遊戲機遊戲,它由俄羅斯人阿列克謝 帕基特諾夫 發明,故得此名。俄羅斯方塊的基本規則是移動 旋轉和擺放遊戲自動輸出的各種方塊,使之排列成完整的一行或多行並且消除得分。由於上手簡單 老少皆宜,從而家喻戶曉,風靡世界。俄羅斯方塊的開發者是阿...
俄羅斯方塊
include include include include includeusing namespace std include include define mem a,b memset a,b,sizeof a const int sudu 40 const int dir 4 2 cons...