關於J2ME進度條

2021-04-12 22:36:54 字數 657 閱讀 8365

關於進度條

最近在看《j2me 手機遊戲開發技術詳解》強鋒科技 龔劍,李振鵬 編著

書中關於進度條的方法是這樣的:

進度條的實現時基於多執行緒的思想。乙個單獨的執行緒進行進度條的繪製工作,程式的主線程同步進行資源的載入,兩個執行緒同時執行在資源載入結束時,通知進度條執行緒結束。本程式使用構造物件的方式通知執行緒,而沒有使用內部的執行緒同步機制,有效地避免了競爭和衝突。

public class lpprogressthread extends canvas implements runnable

public void paint()

public void run()

if (gaugecnt >= progress_end)

else

} endtime = system.currenttimemillis();

if ((endtime - starttime) < frame_time)

} }

catch (interruptedexception ex)

} public void start()

public void stop()

} 在執行的時候會有在最後的1%用的時間比前面的99%耗的時間還多這和windows的安裝程式有些相似

J2ME 關於移動的主頁推送對J2ME程式的影響

中國移動於5月17日推出費用提示頁面,其實早在5月15日測試j2me程式的時候就發現已經有頁面推送了。5月15日早上照常測試我的j2me聯網程式發現在模擬器一切正常,但是到了真機上卻得不到正確的資料,後來發現是第一次鏈結得到的資料流正是移動推送的頁面資料。經過試驗,其實得到第乙個頁面不用管它,繼續重...

J2ME 文字滾動

private int tipstringpos screen width 當前字串左邊的位置 private int tipstringspeed 2 字串移動速度 private static final int tipstr left 5 5 左邊消失繪製座標 private static f...

j2me記憶體優化

out momory 一陣天旋地轉記憶體又溢位了。在手機上這種痛苦經常都有,套一句俗話在手機上用記憶體必須勒緊褲腰帶。雖然現在pc記憶體上g都不奇怪,可是在手機上卻只能以k來記,可能某位同志會馬上跳出來說也有上m的,記住中國還不富大多數手機都是低端手機。寫手機程式讓我彷彿回到了dos時代 自我安慰一...