// minheap.h: inte***ce for the minheap class.
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#if !defined(afx_minheap_h__6bc12e9a_b926_47c2_8acf_aa4004a0546f__included_)
#define afx_minheap_h__6bc12e9a_b926_47c2_8acf_aa4004a0546f__included_
#if _msc_ver > 1000
#pragma once
#endif // _msc_ver > 1000
template
class minheap
;void buildheap();
bool isleaf(int pos) const;
int leftchild(int pos) const;
int rightchild(int pos) const;
// return parent position
int parent(int pos) const;
// 刪除給定下標的元素
bool remove(int pos, t& node);
void siftdown(int left);
//從position向上開始調整,使序列成為堆
void siftup(int position);
bool insert(const t& newnode);
t& removemin();
};template
minheap::minheap(const int n)
template
void minheap::buildheap()
template
bool minheap::isleaf(int pos) const
template
int minheap::rightchild(int pos) const
template
int minheap::parent(int pos) const // 返回父節點位置
template
void minheap::siftdown(int left)
else break;
}heaparray[i]=temp;
}template
void minheap::siftup(int position)
heaparray[temppos]=temp;
}template
bool minheap::insert(const t& newnode)
template
t& minheap::removemin()
else
}template
bool minheap::remove(int pos, t& node)
#endif // !defined(afx_minheap_h__6bc12e9a_b926_47c2_8acf_aa4004a0546f__included_)
堆和優先佇列
學習資料結構的時候就學習過堆,不過忘了很多了,程式設計珠璣 裡也有這一章,因此重新總結一下。堆的兩個性格 1 順序性質 任何結點的值都小於或等於子結點的值。對於最小堆而言 2 形狀性質 二叉樹結構,最多在兩層上具有葉結點,其中最底層的結點盡可能的靠左分布。堆的實現 考慮以陣列實現,對於大小為n的堆,...
堆和優先佇列
優先佇列 priority queue 特殊的 佇列 取出元素的順序是依照元素的優先權 關鍵字 大小,而不是元素進入佇列的先後順序。優先佇列的完全二叉樹表示 note 0號位置是為了之後的插入操作方便,而加入的哨兵,如果在堆排序中,未給出這樣的結點,則可不設定。堆的兩個特性 結構性 用陣列表示的完全...
堆和優先佇列
include using namespace std class heap public heap int intput capacity heap void push int value size void heap sort void output cout n inttop void pop...