gui設計禁忌
——程式設計師和網頁設計師介面設計必讀
譯者:王蔓、劉耀明等譯
出版社:機械工業出版社
本書作者jeff johnson是ui wizards****的諮詢顧問,他從2023年以來就一直作為一名軟體設計師、可用性測試師、經理以及研究者在人際互動領域開展工作。
本書對於讀者的要求較高,只有有相當軟體設計經驗和ui介面設計經驗的人員才能在閱讀中受益,初學者可以看,但估計很少有初學者能夠把這本書看完,因為其 中有大量的規則,沒有開發經驗的初學者很難產生共鳴。因此如果你覺得你有至少兩年以上web或者程式設計經驗的話,可以參考此書,相信你一定會從中受益。
儘管目前中國從事軟體開發的公司對於介面的要求並不高,也很少考慮使用者互動性的問題,但作為程式設計師的我們不單單有義務寫好程式,更有義務做出優秀的使用者界 面。這對於公司和客戶來說都是一件不錯的事,對於公司,會因為介面的良好設計而受到客戶的好評;對於客戶,將能夠更高效的使用該軟體完成工作。
本書的章節採用x.x.x的方式分布,x.x表示乙個規則,x.x.x是描述該規則的示例或原因之類的東西,x表示第幾章。這些規則自然是使用者設計的規則,就不多介紹了,大家可以買一本看看,或者到圖書館借也是個不錯的選擇。
薦 使用者介面設計規則方面的好書
gui設計禁忌 程式設計師和網頁設計師介面設計必讀 譯者 王蔓 劉耀明等譯 出版社 機械工業出版社 本書作者jeff johnson是ui wizards 的諮詢顧問,他從1978年以來就一直作為一名軟體設計師 可用性測試師 經理以及研究者在人際互動領域開展工作。本書對於讀者的要求較高,只有有相當軟...
《 使用者介面設計 》
在人和機器的互動過程 human machine interaction 中,有乙個層面,即我們所說的介面 inte ce 從心理學意義來分,介面可分為感覺 視覺 觸覺 聽覺等 和情感兩個層次。使用者介面設計是螢幕產品的重要組成部分。介面設計是乙個複雜的有不同學科參與的工程,認知心理學 設計學 語言...
軟體使用者介面設計
1.手滑的三種錯誤 捕獲錯誤 前驅動作一致,後繼動作不一致,由此導致的錯誤 描述錯誤 兩者長得太像了,由此導致的錯誤 模式錯誤 動作一致,不同的模式含義不同,由此導致的錯誤 2.預防錯誤的方法 捕獲錯誤 不要讓他們出現一致的前驅序列 讓他們離遠點 模式錯誤 消除多餘的模式 3.確認對話方塊不好!是反...