文字與文字操作
1.hdc hdc;
hdc=beginpaint(hwnd,lppaintstruct);
2.定義字型控制代碼變數:hfont hf
3.獲得系統字型控制代碼:hf= getstockobject ( nfontstyle)//獲取系統的字型
建立自定義字型
hfont=createfont
(int nheight, //字型高度,取0則採用系統預設值,使用邏輯單位
int nwidth, //字型寬度,取0則由系統根據高寬比取最佳值,使用邏輯單位
int nescapement, //每行文字相對於頁底的角度,以十分之一度為單位
int norienation, //每個文字相對於頁底的角度,以十分之一度為單位
dword nweight, //字型粗細度,取值範圍為0~1000,例如400為正常字型,700為黑體
dword dwltalic, //如果要求字型傾斜,則取非零
dword dwunderline, //如果要求下劃線,則取非零
dword dwstrikeout, //如果要求中劃線,則取非零
dword dwcharset, //字型所屬字符集(很重要)
dword dwoutputprecision, //輸出精度,一般取預設值out_default_precis
dword dwclipprecision, //剪裁精度,一般取預設值clip_default_precis
dword dwquality, //輸出質量,一般取預設值default_quality
dword dwpitchandfamily, //字型的間距及字型的系列,一般取預設值default_pitch
dword lpszfacename //字型名(很重要)
) 4.將字型選入裝置環境:selectobject(hdc,hf)
5.設定字型顏色:settextcolor(hdc,crcolor)
設定背景顏色:setbkcolor(hdc,crcolor)
6.文字的輸出過程:
1)獲取字型資訊 gettextmetrics (hdc,&tm) //tm為textmetric結構,系統將當前字型資訊拷貝到tm中
2)格式化文字
(1)確定後續文字座標bool gettextextentpoint32(hdc hdc,lpctstr lpszstring, int nlength,lpsize lpsize)
(2)確定換行時文字座標 cy=tm.tmheight+tm.tmexternalleading;
3)用函式輸出文字:bool textout(hdc hdc, int x, int y,lpctstr lpstring,int ncount)
7.deleteobject(hdc,hfont);
8.endpaint(hwnd,lppaintstruct);
附:1. getstockobject (nfontstyle)中nfontstyle(七種系統字型):
ansi_fixed_font ansi標準的固定寬度的字型
ansi_var_font ansi標準的可變寬度的字型
default_gui_font 當前gui的預設字型
oem_fixed_font 由標準裝置製造商(oem)提供
device_default_font 當前圖形裝置的字型
system_fixed_font windows的標準固定寬度的字型
system_font windows提供的可變快度的字型(常作預設字型,windows使用它作為介面字型)
2.系統定義的textmetrics的結構如下:
typedef struct tagtextmetric
textmetric
3.size資料結構的定義如下:
typedef struct tagsize
size;
4.引數dwcharset 可取的系統字符集有:
ansi_charset、oem_charset、symbol_charset、default_charset、shiftjis_charset和gb2312_charset等。
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