在c語言中,假設我們有這樣的乙個函式:
int function(int a,int b)
呼叫時只要用result = function(1,2)這樣的方式就可以使用這個函式。但是,當高階語言被編譯成計算機可以識別的機器碼時,有乙個問題就凸現出來:在cpu中,計算機沒有辦法知道乙個函式呼叫需要多少個、什麼樣的引數,也沒有硬體可以儲存這些引數。也就是說,計算機不知道怎麼給這個函式傳遞引數,傳遞引數的工作必須由函式呼叫者和函式本身來協調。為此,計算機提供了一種被稱為棧的資料結構來支援引數傳遞。
棧是一種先進後出的資料結構,棧有乙個儲存區、乙個棧頂指標。棧頂指標指向堆疊中第乙個可用的資料項(被稱為棧頂)。使用者可以在棧頂上方向棧中加入資料,這個操作被稱為壓棧(push),壓棧以後,棧頂自動變成新加入資料項的位置,棧頂指標也隨之修改。使用者也可以從堆疊中取走棧頂,稱為彈出棧(pop),彈出棧後,棧頂下的乙個元素變成棧頂,棧頂指標隨之修改。
函式呼叫時,呼叫者依次把引數壓棧,然後呼叫函式,函式被呼叫以後,在堆疊中取得資料,並進行計算。函式計算結束以後,或者呼叫者、或者函式本身修改堆疊,使堆疊恢復原裝。
在引數傳遞中,有兩個很重要的問題必須得到明確說明:
在高階語言中,通過函式呼叫約定來說明這兩個問題。常見的呼叫約定有:
stdcall很多時候被稱為pascal呼叫約定,因為pascal是早期很常見的一種教學用計算機程式語言,其語法嚴謹,使用的函式呼叫約定就是stdcall。在microsoft c++系列的c/c++編譯器中,常常用pascal巨集來宣告這個呼叫約定,類似的巨集還有winapi和callback。
stdcall呼叫約定宣告的語法為(以前文的那個函式為例):
int __stdcall
function(int a,int b)
stdcall的呼叫約定意味著:1)引數從右向左壓入堆疊,2)函式自身修改堆疊 3)函式名自動加前導的下劃線,後面緊跟乙個@符號,其後緊跟著引數的尺寸
以上述這個函式為例,引數b首先被壓棧,然後是引數a,函式呼叫function(1,2)呼叫處翻譯成組合語言將變成:
push 2 第二個引數入棧
push 1 第乙個引數入棧
call function 呼叫引數,注意此時自動把cs:eip入棧
而對於函式自身,則可以翻譯為:
push ebp 儲存ebp暫存器,該暫存器將用來儲存堆疊的棧頂指標,可以在函式退出時恢復
mov ebp,esp 儲存堆疊指標
mov eax,[ebp + 8h] 堆疊中ebp指向位置之前依次儲存有ebp,cs:eip,a,b,ebp +8指向a
add eax,[ebp + 0ch] 堆疊中ebp + 12處儲存了b
mov esp,ebp 恢復esp
pop ebp
ret 8
而在編譯時,這個函式的名字被翻譯成_function@8
注意不同編譯器會插入自己的彙編**以提供編譯的通用性,但是大體**如此。其中在函式開始處保留esp到ebp中,在函式結束恢復是編譯器常用的方法。
從函式呼叫看,2和1依次被push進堆疊,而在函式中又通過相對於ebp(即剛進函式時的堆疊指標)的偏移量訪問引數。函式結束後,ret 8表示清理8個位元組的堆疊,函式自己恢復了堆疊。
cdecl呼叫約定又稱為c呼叫約定,是c語言預設的呼叫約定,它的定義語法是:
int function (int a ,int b) //不加修飾就是c呼叫約定
int __cdecl function(int a,int b)//明確指出c呼叫約定
在寫本文時,出乎我的意料,發現cdecl呼叫約定的引數壓棧順序是和stdcall是一樣的,引數首先由有向左壓入堆疊。所不同的是,函式本身不清理堆疊,呼叫者負責清理堆疊。由於這種變化,c呼叫約定允許函式的引數的個數是不固定的,這也是c語言的一大特色。對於前面的function函式,使用cdecl後的彙編碼變成:
呼叫處push 1
push 2
call function
add esp,8
注意:這裡呼叫者在恢復堆疊
被呼叫函式_function處
push ebp 儲存ebp暫存器,該暫存器將用來儲存堆疊的棧頂指標,可以在函式退出時恢復
mov ebp,esp 儲存堆疊指標
mov eax,[ebp + 8h] 堆疊中ebp指向位置之前依次儲存有ebp,cs:eip,a,b,ebp +8指向a
add eax,[ebp + 0ch] 堆疊中ebp + 12處儲存了b
mov esp,ebp 恢復esp
pop ebp
ret
注意,這裡沒有修改堆疊
msdn中說,該修飾自動在函式名前加前導的下劃線,因此函式名在符號表中被記錄為_function,但是我在編譯時似乎沒有看到這種變化。
由於引數按照從右向左順序壓棧,因此最開始的引數在最接近棧頂的位置,因此當採用不定個數引數時,第乙個引數在棧中的位置肯定能知道,只要不定的引數個數能夠根據第乙個後者後續的明確的引數確定下來,就可以使用不定引數,例如對於crt中的sprintf函式,定義為:
int sprintf(char* buffer,const char* format,...)
由於所有的不定引數都可以通過format確定,因此使用不定個數的引數是沒有問題的。
fastcall呼叫約定和stdcall類似,它意味著:
其宣告語法為:int fastcall function(int a,int b)
thiscall是唯一乙個不能明確指明的函式修飾,因為thiscall不是關鍵字。它是c++類成員函式預設的呼叫約定。由於成員函式呼叫還有乙個this指標,因此必須特殊處理,thiscall意味著:
為了說明這個呼叫約定,定義如下類和使用**:
class a
;int a::function1 (int a,int b)
#include
int a::function2(int a,...)
return result;
}void callee()
callee函式被翻譯成彙編後就變成:
//函式function1呼叫
0401c1d push 2
00401c1f push 1
00401c21 lea ecx,[ebp-8]
00401c24 call function1 注意,這裡this沒有被入棧
//函式function2呼叫
00401c29 push 3
00401c2b push 2
00401c2d push 1
00401c2f push 3
00401c31 lea eax,[ebp-8] 這裡引入this指標
00401c34 push eax
00401c35 call function2
00401c3a add esp,14h
可見,對於引數個數固定情況下,它類似於stdcall,不定時則類似cdecl
這是乙個很少見的呼叫約定,一般程式設計者建議不要使用。編譯器不會給這種函式增加初始化和清理**,更特殊的是,你不能用return返回返回值,只能用插入彙編返回結果。這一般用於實模式驅動程式設計,假設定義乙個求和的加法程式,可以定義為:
__declspec(naked) int add(int a,int b)
注意,這個函式沒有顯式的return返回值,返回通過修改eax暫存器實現,而且連退出函式的ret指令都必須顯式插入。上面**被翻譯成彙編以後變成:
mov eax,[ebp+8]
add eax,[ebp+12]
ret 8
注意這個修飾是和__stdcall及cdecl結合使用的,前面是它和cdecl結合使用的**,對於和stdcall結合的**,則變成:
__declspec(naked) int __stdcall function(int a,int b)
至於這種函式被呼叫,則和普通的cdecl及stdcall呼叫函式一致。
如果定義的約定和使用的約定不一致,則將導致堆疊被破壞,導致嚴重問題,下面是兩種常見的問題:
函式原型宣告和函式體定義不一致
dll匯入函式時宣告了不同的函式約定
以後者為例,假設我們在dll種宣告了一種函式為:
__declspec(dllexport) int func(int a,int b);//注意,這裡沒有stdcall,使用的是cdecl
使用時**為:
typedef int (*winapi dllfunc)func(int a,int b);
hlib = loadlibrary(...);
dllfunc func = (dllfunc)getprocaddress(...)//這裡修改了呼叫約定
result = func(1,2);//導致錯誤
由於呼叫者沒有理解winapi的含義錯誤的增加了這個修飾,上述**必然導致堆疊被破壞,mfc在編譯時插入的checkesp函式將告訴你,堆疊被破壞了。
論調用約定
在c語言中,假設我們有這樣的乙個函式 int function int a,int b 呼叫時只要用result function 1,2 這樣的方式就可以使用這個函式。但是,當高階語言被編譯成計算機可以識別的機器碼時,有乙個問題就凸現出來 在cpu中,計算機沒有辦法知道乙個函式呼叫需要多少個 什麼...
論調用約定
在c語言中,假設我們有這樣的乙個函式 int function int a,int b 呼叫時只要用result function 1,2 這樣的方式就可以使用這個函式。但是,當高階語言被編譯成計算機可以識別的機器碼時,有乙個問題就凸現出來 在cpu中,計算機沒有辦法知道乙個函式呼叫需要多少個 什麼...
過程呼叫約定
過程呼叫約定 當程式中的各個過程 函式 被分別編譯時,關鍵是如何規定暫存器的使用規則。當編譯某個過程時,編譯器必須事先知道需要用到哪些暫存器 哪些暫存器的內容需要保留給其他過程使用等資訊。我們稱這些暫存器的使用規則為暫存器使用約定或過程呼叫約定。顧名思義,大多數情況下,這些規定主要是用於約束軟體的,...