用MFC實現串列埠程式設計

2021-04-08 16:56:42 字數 3643 閱讀 9245

在windows應用程式的開發中,我們常常需要面臨與外圍資料來源裝置通訊的問題。計算機和微控制器(如mcs-51)都具有序列通訊口,可以設計相應的串列埠通訊程式,完成二者之間的資料通訊任務。

實際工作中利用串列埠完成通訊任務的時候非常之多。已有一些文章介紹串列埠程式設計的文章在計算機雜誌上發表。但總的感覺說來不太全面,特別是介紹32位下程式設計的更少,且很不詳細。筆者在實際工作中積累了較多經驗,結合硬體、軟體,重點提及比較新的技術,及需要注意的要點作一番**。希望對各位需要編寫串列埠通訊程式的朋友有一些幫助。

一.序列通訊的基本原理                  

串列埠的本質功能是作為cpu和序列裝置間的編碼轉換器。當資料從

cpu經過串列埠傳送出去時,位元組資料轉換為序列的位。在接收資料時,序列的位被轉換為位元組資料。

在windows環境(windows nt、win98、windows2000)下,串列埠是系統資源的一部分。

應用程式要使用串列埠進行通訊,必須在使用之前向作業系統提出資源申請要求(開啟串列埠),通訊完成後必須釋放資源(關閉串列埠)。

二.串列埠訊號線的接法                    

乙個完整的rs-232c介面有22根線,採用標準的25芯插頭座(或者9芯插頭座)。25芯和9芯的主要訊號線相同。以下的介紹是以25芯的rs-232c為例。

①主要訊號線定義:

2腳:傳送資料txd; 3腳:接收資料rxd; 4腳:請求傳送rts; 5腳:清除傳送cts;

6腳:資料裝置就緒dsr;20腳:資料終端就緒dtr; 8腳:資料載波檢測dcd;

1腳:保護地;   7腳:訊號地。

②電氣特性:

資料傳輸速率最大可到20k bps,最大距離僅15m.

注:看了微軟的msdn 6.0,其windows

api中關於序列通訊裝置(不一定都是串列埠rs-232c或rs-422或rs-449)速率的設定,最大可支援到rs_256000,即256k bps!

也不知道到底是什麼序列通訊裝置?但不管怎樣,一般主機和微控制器的串列埠通訊大多都在9600 bps,可以滿足通訊需求。

③介面的典型應用:

大多數計算機應用系統與智慧型單元之間只需使用3到5根訊號線即可工作。這時,除了txd、rxd以外,還需使用rts、cts、dcd、dtr、dsr等訊號線。(當然,在程式中也需要對相應的訊號線進行設定。)

以上接法,在設計程式時,直接進行資料的接收和傳送就可以了,不需要對訊號線的狀態進行判斷或設定。(如果應用的場合需要使用握手訊號等,需要對相應的訊號線的狀態進行監測或設定。)

三.16位串列埠應用程式的簡單回顧                 

16位串列埠應用程式中,使用的16位的windows api通訊函式:

① opencomm() 開啟串列埠資源,並指定輸入、輸出緩衝區的大小(以位元組計);

closecomm() 關閉串列埠;

例:int idcomdev;

idcomdev = opencomm("com1", 1024, 128);

closecomm(idcomdev);

② buildcommdcb() 、setcommstate()填寫裝置控制塊dcb,然後對已開啟的串列埠進行引數配置;

例:dcb dcb;

buildcommdcb("com1:2400,n,8,1", &dcb);

setcommstate(&dcb);

③ readcomm 、writecomm()對串列埠進行讀寫操作,即資料的接收和傳送.

例:char *m_precieve; int count;

readcomm(idcomdev,m_precieve,count);

char wr[30]; int count2;

writecomm(idcomdev,wr,count2);

16位下的串列埠通訊程式最大的特點就在於:串列埠等外部裝置的操作有自己特有的api函式;而32位程式則把串列埠操作(以及並口等)和檔案操作統一起來了,使用類似的操作。

四.在mfc下的32位串列埠應用程式                      

32位下串列埠通訊程式可以用兩種方法實現:利用activex控制項;使用api 通訊函式。

使用activex控制項,程式實現非常簡單,結構清晰,缺點是欠靈活;使用api 通訊函式的優缺點則基本上相反。

以下介紹的都是在單文件(sdi)應用程式中加入串列埠通訊能力的程式。

㈠ 使用activex控制項:

vc++

6.0提供的mscomm控制項通過串列埠傳送和接收資料,為應用程式提供序列通訊功能。使用非常方便,但可惜的是,很少有介紹mscomm控制項的資料。

⑴.在當前的workspace中插入mscomm控制項。

project選單------>add to project---->components and

controls----->registered

activex controls--->選擇components: microsoft communications control,

version 6.0 插入到當前的workspace中。

結果新增了類cmscomm(及相應檔案:mscomm.h和mscomm.cpp )。

⑵.在mainfrm.h中加入mscomm控制項。

protected:

cmscomm m_comport;

在mainfrm.cpp::oncreare()中:

dword style=ws_visible|ws_child;

if (!m_comport.create(null,style,crect(0,0,0,0),this,id_commctrl)) // 接收到字元,mscomm控制項傳送事件 }

。。。。。 // 處理其他mscomm控制項

void cmainframe::oncommsend()

所謂的非阻塞通訊,也即非同步通訊。是指在進行需要花費大量時間的資料讀寫操作(不僅僅是指序列通訊操作)時,一旦呼叫readfile()、writefile(),

就能立即返回,而讓實際的讀寫操作在後台執行;相反,如使用阻塞通訊,則必須在讀或寫操作全部完成後才能返回。由於操作可能需要任意長的時間才能完成,於是問題就出現了。

非常阻塞操作還允許讀、寫操作能同時進行(即重疊操作?),在實際工作中非常有用。

⑸.在主線程中傳送下行命令。

bool  fwritestat ; char szbuffer[count];

…………//準備好傳送的資料,放在szbuffer中

fwritestat = writefile(hcom, szbuffer, dwbytestowrite,

&dwbyteswritten, &write_os( npttyinfo ) ); //寫資料

int err=getlasterror();

if (!fwritestat)

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