假設編寫乙個圖形程式設計程式,所有的圖形類都有共同的父類graphics。graphics類中提供了進行序列化的介面serialize()。
現在當使用者使用該圖形編輯器建立了多個圖形物件(即建立了多個graphics的子類的例項,這些例項可以通過乙個chain of responsibility連線起來),並希望將該圖形儲存到乙個檔案裡面。我們需要遍歷該職責鏈,依次呼叫每個例項的serialize方法。
問題隨之產生
:我們如何讀取這些記錄呢?我們怎麼知道當前的讀取的資料是哪個子類的例項的資料呢?產生這個問題的根本在於我們無法將類的型別資訊儲存到檔案中
乙個解決辦法是:在存入檔案的時侯,每個類都寫入乙個唯一的id資訊;那麼在讀入的時侯,我們可以通過該id資訊知道這是哪個類的例項的資料。大概的**可能是這樣的:
void serialize(carchive & ar)
newinstance.serialize(ar);}}
但是這似乎並不是乙個好方法,因為每次當我們新增加乙個子類的時侯,都需要為其手工增加乙個id,而且需要在上面**中的switch...case結構中增加乙個相應的入口。當子類的數目眾多,或者子類的種類在不斷變化的時候,這樣做就非常不可靠了。
其實可以通過型別註冊來解決這個問題。
首先解決id的問題,這個可以借助loki庫的typelist(參見我的另外一篇文章)。
我們可以使用乙個資料結構來儲存所有的子類的資訊(通過儲存乙個該類的例項的方式來儲存該類的資訊)
class abstractbuilder{};
template class builder:public abstractbuilder
};//...
void regsiterclassinfo()
void serialize(carchive& ar)
}newinstance->serialize(ar);
}
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