在專案部內沒有以下情況: 1
、「我以為…"
2、「這是他們的事,與我無關
...」 3
、
適用物件:開發、測試、需求經理
建議使用工具:
ms project
server 2003
原則把握: 1.
根據實際完成者的能力和任務難易程度制定任務計畫,期間需要任務承擔者和分配者共同協商制定。 2.
一般需要對乙個月或者乙個季度的任務進行總體劃分,但是對於軟體生命週期不同階段,測試組可以將任務劃分的週期控制在一周內或者更短的時間段內。 3.
如果在乙個時間段內,為便於與其他工作人員協作,單位人員需要同時完成幾項任務的,則可以將任務承擔者的資源百分比做統籌計畫,但資源總和不能超過
100%。 4.
任務分配後,任務分配者必須在半個工作日內與任務接受者進行溝通,目的是:任務確認、任務答疑、任務排錯 l
需求經理必須需要在專案經理認可的範圍內制定任務計畫。 l
單位任務的完成時間不能超過
5個工作日,否則還需對此任務進行細化。 l
可以在乙個時間段內分配給需求工程師不同的任務,但是各個任務所消耗的資源總和必須為
100%。
l在軟體生命週期中,軟體研發和維護的任務分配有許多不同特點需要分別對待處理。 l
在單元測試階段,測試經理需要根據開發組的任務計畫制定相應的測試計畫,並且做到任務到人。 l
一般制定一周的任務計畫比較科學,由於開發人員的原因影響任務提交測試,這部分因素需要測試經理納入風險管理計畫內。較為科學方法是,培養測試工程師科學的測試流程,這部分工作將在後面章節中單獨敘述。 l
在系統測試和維護階段,測試經理可以根據維護目標提出的計畫作出任務分配,一般按照實際的完成週期安排計畫較為科學,期間需要留出緩衝時間,緩衝時間一般佔到總完成時間的
20%為宜。 l
在單元測試階段,單位任務的完成時間不能超過
4個工作日,否則還需對此任務進行細化。每週任務分配需要留出一天的
bug修改時間,這樣有利於保證質量管理計畫的完成。如果軟體交付日期緊迫,可以實行彈性加班制度,一般每個工作日需要增加
1.5小時作為
bug修改時間,同時在每週任務分配過程中不再留出單獨的
bug修改時間。不建議週末加班。 l
在系統測試和維護階段,單位任務的完成時間不能超過
5個工作日,單位工作人員的任務週期以長期任務為宜,這樣便於任務接收者對自己所承擔的任務有乙個整體概念,可以充分發揮其能動性。 l
在單元測試階段,專案經理主要做的是任務的優先級別劃分,即那些模組要先做,那些任務可以排在後面。同時根據以往的資料和經驗與各組經理溝通,確定最後的階段性工作量和完成時間,以此為基礎下達各組的任務完成計畫,並制定風險管理計畫。 l
在系統測試和維護期,階段性的任務目標一般由系統分析員或者產品經理提出,專案經理需要根據此目標與專案部各經理進行溝通協商,詳細聽取他們的意見和建議,最後作出任務完成時間表和人力需求表。如果在資源和時間上都能達成一致的化,則可以接受此階段性的任務目標,否則還需進一步對任務目標作出修改。
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