/* queue.h */
#ifndef __queue_h__
#define __queue_h__
#include
extern "c"
const int ndefaultqueuesize = 50;
template
class queue
front = 0;
rear = 0;
count = 0;
size = initsize;
}//析構函式
~queue()
//判斷佇列是否為空
int qempty()
//判斷佇列是否已滿
int qfull()
//佇列長度
int qlength()
//隊尾插入(追加)元素
void qinsert(const t &item)
count ++;
qlist[rear] = item;
rear = (rear + 1) % size; //rear始終指向最後乙個元素的下乙個位置
}//隊首刪除元素
t qdelete(t &data)
else
cerr << "佇列已空,無法繼續刪除。" << endl;
return data;
}//讀取隊首元素
t qfront(t &data)
//清空佇列
void clearqueue()
};#endif /* !__queue_h__ */
// queuetest.cpp
#include "queue.h"
void main()
佇列 Queue c實現
相對而言,佇列是比較簡單的。還有些warning,我改不動,要找gz幫忙。1 include 2 3 typedef struct node 4node 89 typedef struct queue 10queue 1415 void initqueue queue 16void enqueue ...
佇列 Queue C 語言實現
佇列是一種特殊的線性表,特殊之處在於它只允許在表的前端 front 進行刪除操作,而在表的後端 rear 進行插入操作,和棧一樣,佇列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。佇列的資料元素又稱為佇列元素。在佇列中插入乙個佇列元素稱為入隊,從佇列中刪除乙個佇列元素...
迴圈佇列的實現(C語言版)
執行環境 vs2015 include include include 定義 typedef int elemtype typedef int status 定義常量的值 define ok 1 define error 0 define true 1 define false 0 define o...