o 對 obj 裡面的物件屬性 msg 也進行了乙個拷貝,不過僅僅只是拷貝了其位址,兩者都指向了同乙個資料
如果修改o物件裡的msg,將會影響到原來物件obj的資料結構
解決方法:
es6提供的語法糖,object.assign(newobj,oldobj)即實現了淺拷貝
深拷貝函式封裝:
1. for in 遍歷物件的每乙個key,通過object[key] 進行賦值操作,到達拷貝
2. 判斷拷貝的資料型別,複雜資料型別需要遞迴操作,將裡面的簡單資料型別進行賦值操作
3. 陣列型別判斷要寫到物件之前,因為陣列也屬於物件,不然會影響判斷邏輯的執行操作
4. 建立新的空物件是避免其拷貝位址,影響到原物件
補充:for in 陣列時,陣列的鍵為索引,值為元素
深拷貝和淺拷貝
淺拷貝就是物件的資料成員之間的簡單賦值,如你設計了乙個沒有類而沒有提供它的複製建構函式,當用該類的乙個物件去給令乙個物件賦值時所執行的過程就是淺拷貝,如 class a a private int data int main 這一句b a 就是淺拷貝,執行完這句後b.data 5 如果物件中沒有其他...
淺拷貝和深拷貝
以下情況都會呼叫拷貝建構函式 乙個物件以值傳遞的方式傳入函式體 例如 已知class a,class b void func a a void func a a func b b 此時函式對b的操作是呼叫拷貝建構函式後的臨時拷貝物件。多數傳指標 乙個物件以值傳遞的方式從函式返回 如 return b...
深拷貝和淺拷貝
ios提供了copy和mutablecopy方法,顧名思義,copy就是複製了乙個imutable的物件,而mutablecopy就是複製了乙個mutable的物件。以下將舉幾個例子來說明。1 系統的非容器類物件 這裡指的是nsstring nsnumber等等一類的物件。nsstring stri...