golang中定義不定長陣列的方法

2022-10-09 16:00:09 字數 478 閱讀 2877

go語言提供了陣列型別的資料結構。

陣列是具有相同唯一型別的一組已編號且長度固定的資料項序列,這種型別可以是任意的原始型別例如整形、字串或者自定義型別。

宣告陣列

go 語言陣列宣告需要指定元素型別及元素個數,語法格式如下:

var variable_name [size] variable_type以上為一維陣列的定義方式。例如以下定義了陣列 balance 長度為 10 型別為 float32:

var balance [10] float32初始化陣列

以下演示了陣列初始化:

var balance = [5]float32初始化陣列中 {} 中的元素個數不能大於 中的數字。

golang不定長陣列:

如果忽略 中的數字不設定陣列大小,go 語言會根據元素的個數來設定陣列的大小:

var balance = [...]float32更多golang知識請關注golang教程欄目。

C 陣列的定義,不定長的陣列?

首先,在這裡我要說明的是,c 中,定義了陣列,那麼就必須為其指定長度,且他的長度確定,不能夠更改。一旦定義乙個陣列,那麼作業系統就在記憶體中給這個陣列指定了一塊記憶體,他是不支援動態分配儲存空間的。能夠動態分配儲存空間的是集合。下面給出幾個陣列的定義 int number new int 10 定義...

不定長陣列 vector

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不定長陣列 vector

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