1.共享元素模式,也就是說:乙個系統中如果有多處用到了相同的乙個元素,那麼我們應該只儲存乙份此元素,而讓所有地方都引用這乙個元素。
2.j**a中string就是根據享元模式設計的,而那個儲存元素的地方就叫做 "字串常量池——string pool"。
publicclass
public
static
void
main(string args)
}
//因為string太過常用,j**a類庫的設計者在實現時做了個小小的變化,即採用了享元模式。
//每當生成乙個新內容的字串時,他們都被新增到乙個共享池中,當第二次再次生成同樣內容的字串例項時,
//就共享此物件,而不是建立乙個新物件,但是這樣的做法僅僅適合於通過=符號進行的初始化。
//需要說明一點的是,在object中,equals()是用來比較記憶體位址的,
//但是string重寫了equals()方法,用來比較內容的,即使是不同位址,只要內容一致,也會返回true,
//這也就是為什麼a.equals(c)返回true的原因了。
int x = 10;
string y = "hello";
1). 首先,10 和 "hello"會在經過j**ac(或者其他編譯器)編譯過後變為class檔案中constant_pool table的內容。
2). 當我們的程式執行時,也就是說jvm執行時,每個class constant_pool table中的內容會被載入到jvm記憶體中的方法區中各自class的runtime constant pool。
3). 乙個沒有被string pool包含的runtime constant pool中的字串(這裡是"hello")會被加入到string pool中(hosspot使用hashtable引用方式),步驟如下:
一是:在j**a heap中根據"hello"字面量create乙個字串物件
4). 當乙個新的字串出現在runtime constant pool 中時怎麼判斷需不需要在j**a heap中建立新物件呢?
策略是這樣:
會先去根據equals來比較runtime constant pool 中的這個字串是否和string pool中某乙個是相等的(也就是找是否已經存在),
如果有那麼就不建立,直接使用其引用;
如此,就實現了享元模式,提高的記憶體利用效率。
優點:1.效率:例如字串常量池,字串常量池可以將一些字元常量放在常量池中重複使用,避免每次都重新建立相同的物件、節省儲存空間。
但如果字串是可變的,此時相同內容的string還指向常量池的同乙個記憶體空間,當某個變數改變了該記憶體的值時,其他遍歷的值也會發生改變。
2.安全性:不可變物件天生是執行緒安全的,在不同執行緒共享物件,不需要同步機制,因為物件的值是固定的。
缺點:資源開銷,物件需要頻繁的修改屬性,則每一次修改都會新建立乙個物件,產生大量的資源開銷。
常見的不可變類:string
integer
long
等型別。
1. 類使用final修飾符修飾,保證類不能被繼承。
如果類可以被繼承會破壞類的不可變性機制,只要繼承類覆蓋父類的方法並且繼承類可以改變成員變數值,那麼一旦子類以父類的形式出現時,不能保證當前類是否可變。
2.類的成員變數都應該是private final的,保證成員變數不可改變。
3.任何獲取/修改屬性的方法都不應作用於屬性本身。
不提供修改成員變數的方法,例如setter方法。
getter方法不能返回物件本身,要返回物件的拷貝,防止物件外洩。
修改物件的屬性時要返回新物件
4.對成員變數的初始化通過構造器進行,並進行深拷貝。
如果使用傳入的引數直接賦值,則傳遞的只是引用,仍然可以通過外部變數改變它的值。
publicstatic
void
main(string args)
語言提供對字串串聯符號(」+」)和其他物件到字串的轉換的特殊支援。
////
3.在本題中,先在常量池中建立」ab「,位址指向s1,再建立」abc」,指向s2。
//
6.使用string s = new string("hello");會建立幾個物件
首先,出現了字面量"hello",那麼去string pool中查詢是否有相同字串存在,
因為程式就這一行**所以肯定沒有,那麼就在j**a heap中用字面量"hello"首先建立1個string物件。
接著,new string("hello"),關鍵字new又在j**a heap中建立了1個物件,
然後呼叫接收string引數的構造器進行了初始化。
最終s的引用是這個string物件。
String為什麼要設計成final
strings are constant their values cannot be changed after they are created.string buffers support mutable strings.because string objects are immutable...
String為什麼要設計成final
strings are constant their values cannot be changed after they are created.string buffers support mutable strings.because string objects are immutable...
String 為什麼要設計成不可變的
string不可變 string值儲存在常量池中。乙個已有字串 abcd 如果改變值成 abcedl 不是在原記憶體位址上修改資料,而是在常量池中查詢或生成這個新值,再把引用指向新值的位址,如圖 string 類本身是final的,不可以被繼承 string類內部通過private final ch...