1.物件:對事物的一種抽象描述
建立的物件應該是剛剛好能做完它能做的事情
2.類:一種事物的共同狀態,可以設計為一種東西,叫做類,代表這種事物。
類就像乙個模板,根據這樣乙個模板,就可以建立乙個個的具體的事物,乙個個具體的事物,就叫乙個個物件,new 類名()就是j**a中建立乙個事物物件的意思
3.屬性:一種事物的狀態就叫乙個類的屬性(成員變數,不包括方法)
定義屬性的語法格式如下:
[修飾符] 屬性型別 屬性名 [=預設值]
4.方法:能做什麼在類叫方法(稱函式,方法具體表現為某些行為)
定義方法的語法格式如下:
[修飾符] 方法返回值型別 方法麼(形參列表)
物件導向 初識物件導向
面向過程思想 步驟清晰簡單,第一步做什麼,第二步做什麼.面向過程適合處理一些較為簡單的問題 物件導向思想 物以類聚,分類的思維模式,思考問題首先會解決問題需要分哪些類,然後對這些類進行單獨思考,最後才是對某個分類下的細節進行面向過程的思索 物件導向適合處理複雜的問題,適合處理需要多人協作的問題 對於...
初識物件導向
1.例項化 2.init 方法 3.類方法和靜態方法 4.訪問控制 5.屬性裝飾器 在python中,用變數表示特徵,用函式表示技能,因而具有相同特徵和技能的一類事物就是 類 物件是則是這一類事物中具體的乙個.三要素類 class 用來描述具有相同的屬性和方法的物件的集合。它定義了該集合中每個物件所...
初識物件導向
開始接觸物件導向程式設計,學習時間不長,寫下點自己目前的理解,總結梳理下最近的學習成果。一切皆是物件,物件導向體系中有這麼一句經典的話。我認為可以這麼理解,物件導向程式設計的關鍵步驟是如何將我們所希望實現的功能抽象為計算機可實現的模型,這些模型我們可以稱之為物件。當我們把具有相同特點的多個物件進一步...