*在指定視窗手動畫橢圓
*引數1:視窗控制代碼
*引數2:中心的行座標-->y座標
*引數3:中心的列座標-->x座標
*引數4:長軸的方向(弧度)
*引數5:長軸半徑
*引數6:短軸半徑
*滑鼠左鍵畫,右鍵結束
*注意:右鍵結束後,視窗中不會畫出橢圓--可以得到橢圓的資料
gen_ellipse (ellipse, row, column, phi, radius1, radius2)
*建立乙個橢圓區域
*引數1:區域物件名
*引數2:中心的行座標-->y座標
*引數3:中心的列座標-->x座標
*引數4:長軸的方向(弧度)
*引數5:長軸半徑
*引數6:短軸半徑
//在指定視窗手動畫橢圓
//引數1:視窗控制代碼
//引數2:中心的行座標-->y座標
//引數3:中心的列座標-->x座標
//引數4:長軸的方向(弧度)
//引數5:長軸半徑
//引數6:短軸半徑
//滑鼠左鍵畫,右鍵結束
//注意:右鍵結束後,視窗中不會畫出橢圓--可以得到橢圓的資料
genellipse(&ho_ellipse, hv_row, hv_column, hv_phi, hv_radius1, hv_radius2);
//建立乙個橢圓區域
//引數1:區域物件名
//引數2:中心的行座標-->y座標
//引數3:中心的列座標-->x座標
//引數4:長軸的方向(弧度)
//引數5:長軸半徑
//引數6:短軸半徑
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