可能你不知道,樂幣事件只是網路黑產的冰山一角

2022-10-07 07:33:08 字數 3453 閱讀 8626

網路黑產又「惹禍」了,這一次是qq**在發聲。

端午節假期前一天,qq**發布公告稱,平台近期發現部分使用者違規獲取樂幣,侵犯了平台合法權益。公告並未透露具體凍結的黑產「假充值」數字,但使用了大額度來形容。

這與今年 1 月拼多多遭遇的網路黑產事件頗為相似,均是黑產從業者及「羊毛黨」利用系統漏洞進行「薅羊毛」。拼多多事件中有大牛一夜薅走 54 萬多元,前者最終損失達千萬元。

「樂幣事件」,再一次揭開了國內網路黑產的冰山一角。

網路黑產範圍甚廣

網路黑產由於成本低收益大,在各個行業中屢禁不止,有的甚至已經到了猖獗的地步。

年初拼多多進行「年貨節」大促,期間有大批量平台正常發放的優惠券被消耗,黑產團夥趁機下手,通過非正常途徑獲得僅用於特殊需求生成的優惠券在平台大肆使用,最終導致拼多多損失高達千萬,營收力強如拼多多都要馬上叫停止損。

受害的不止是程式設計客棧拼多多。

2018 年 12 月,在星巴克上線的「星巴克app註冊新人禮」營銷活動中,黑產利用大量手機號註冊星巴克app的虛假賬號,領取活動優惠券。隨後,星巴克緊急下線了該活動。但據專業人士預估,短fyfstfrtga短一天半時間如不及時止損,按普通中杯售價估算,星巴克損失可能達 1000 萬元。

當年網約車興起時,活躍於uber平台的刷單集團,也是網路黑產的一種。被稱為「打針」的刷單手法,最高一月淨收入能達到1.5~2. 5 萬。到後來的ofo共享單車,也被爆出過「羊毛黨」共享單車密碼的新聞。

簡單來說,**有補貼,**就有「商機」,有商機也就吸引來了網路黑產。今天,拼團、自**、生鮮電商、網際網路金融、外賣甚至影視、遊戲,無一倖免。

**會員與遊戲充值成「羊毛黨」最愛

相比做號、互金這些使用者基數不大的黑產行業,近幾年興起的**會員和一直存在的遊戲充值才是「羊毛黨」的最愛。

先說**會員。隨著我國網路**版權走向正軌,盜版逐漸消失之後想看影視劇大家都要選擇購買****的vip會員,而就這個年會員費只要幾百元的生意,也被黑產盯上了。

去年 6 月,南通**就破獲了一起涉案金額逾億元的非法**播控平台黑產案件。涉案人員通過模擬生成密匙,避開****會員機制,隨後以 20 元的低價**,使用者購買後即可** 12 家**vip會員**。

除此以外,此前網路上一直盛傳的廉價**會員,例如 2 元/月的愛奇藝會員,其背後也有乙個可怕的黑色產業鏈。與上述通過技術破解不同,這種一般都是盜號銷售,也就是盜取已購買會員資格的帳號再次**。

**會員剛興起的 2016 年、 2017 年,這種方法最為盛行。後來****公升級了保護措施,比如增加了同一賬號的裝置登入數量限制,盜號銷售的黑產也就得到了有效遏制。

再說遊戲。與**會員相比,遊戲充值的金額一般數值更高,且利潤可觀。

早些年pc網遊的盜號賣號就不說了,說說近幾年的手遊黑產。知乎大v@匹馬偏師列舉了幾種虛擬貨幣被刷方法:黑卡、匯率、退款機制和位元幣,今天我們著重講講退款機制。

在ios平台,由於蘋果官方要對遊戲充值進行抽成,所以使用者充值之後錢存於蘋果渠道,經過一到兩個月之後才分成給遊戲廠商,黑產就是利用了這個漏洞。

黑產利用蘋果退款漏洞以及成功率較大的專業話術,一般是謊稱虛擬貨幣或購買的虛擬道具未到賬等要求退款,由於蘋果與遊戲廠商之間有資訊斷層,所以一般都會退款成功。

據**報道,ios代退款的手續費高達30%-40%,也就是 1000 塊退款可拿到 300 到 400 元,甚至還產生了**服務,可見利潤空間有多大。

不過要注意的是,無論是黑產還是個人使用者都要謹慎操作。 2018 年 5 月,徐州市銅山區人民法院就針對一遊戲玩家利用退款機制獲利案件進行了判罰,處以五年六個月刑期和 12 萬元罰金。

但是,這起案件的訴訟方是遊戲廠商,而非蘋果。也就是說,在退款規則漏洞的問題上,蘋果明知漏洞存在並被人利用,但遲遲不給乙個明確的解決方案,這是為何?

簡單來說,蘋果的分成機制存在賬期,賬期越長對蘋果越有利。蘋果長時間不作為的原因,可能是修補漏洞的成本太高收益太低,所以就一直拖著。從這個角度看,ios代退款黑產也有蘋果監管不力和主觀縱容的責任。

黑產盯上**產業

只要有利可圖,黑產無處不在。

與**會員一樣,如今**行業也開始規範版權和會員權益。**平台付出了大量版權成本以服務使用者,借助會員、數字內容銷售等形式營收也就成為一種可行的盈利模式。

但是這一次的「樂幣事件」說明,**行業也被黑產盯上了。

黑產為何會盯上**行業呢?就「樂幣事件」而言,首先是需求。

為愛豆應援集資打榜,對於粉絲而言天經地義。去年最火的兩檔****選秀綜藝——《偶像練習生》選手的公開集資總額超過了 2000 萬元,而《創造101》選手個人集資最高達到了 1200 萬,集資總額更是超過了 4000 萬元。更有甚者,熱度不如前兩者的snh48,宅係粉絲集資超過 7000 萬元。

其次是操作空間。官方渠道樂幣優惠最高 8 折,而黑產渠道動輒稱自己給到 5 折甚至更低,這就產生了差價,有了操作空間和賺錢的可能。

因此,在**行業自然而然也就產生了乙個潛規則:部分粉頭通過與黑產勾結,將部分粉絲集資應援愛豆的資金中飽私囊據為己有。

回到「樂幣事件」中來,知乎上有人做了乙個思維導圖,假設粉絲集資 800 萬用以購買**,粉頭拿 800 萬購買樂幣,通過官方渠道 8 折優惠可購得 1000 萬樂幣。然而,粉頭通過黑產渠道以 5 折甚至更低獲取樂幣,也就是 500 萬即可購得 1000 萬樂幣,其餘 300 萬落入粉頭之手。

「樂幣事件」之所以引發關注,網路黑產其實只是其中乙個原因。還有乙個原因或許是事情敗露後,粉頭試圖借跟其他粉絲群體開撕的手法轉移視線,將自身不法收入控訴為外界造謠以及攻擊平台監管不力,轉戰了豆瓣、微博、貼吧、知乎等數個平台,但最後這招並未奏效。

只是對於粉絲而言,辛苦賺來的錢交由後援會進行打榜,卻沒有任何議價權,只能任由後援會給出所謂的漏洞百出的賬目,而那些真金**則實實在在的落在「職業粉絲」的口袋裡了。

對於部分被收回樂幣但不明真相的粉絲,知乎程式設計客棧使用者@康樂律師的回答或許可以參考一下。

違規獲取樂幣是使用者通過其他非正式渠道以低於正常**購買的,該行為屬於我國《民法總則》第 148 條所述。簡單來說,受欺詐方有權請求人民法院或者仲裁機構予以撤銷。

最後網路黑產可以存在於任何行業,只要有漏洞可鑽。最近興起的行業是知識付費,在閒魚上就可以搜到 199 的課程, 9 塊 9 就能買到。甚至還有二道販子做起了全網包年,只需 99 元可以看包括得到、喜馬拉雅、混沌大學、千聊、荔枝微課、網易雲課堂等幾乎所有主流平台的內容。

除了知識付費課程可以轉手賣,盜版遊戲、電子書等一切付費稀缺資源都成為販賣物件,單價雖然低,做起來靠量也是一筆不小的收入。

但是,無論對售賣者還是購買者,都要謹記:空手套白狼,大家都愛。但是,網際網路黑產薅羊毛有風險,有些罰款有些甚至要入獄,這一次的「樂幣事件」中,qq**就在公告裡提及,不排除會用包括刑事在內的法律手段維權,簡單來說,他們沒收到錢,你們付的錢也不是給他們的,難道還不能上公升一下?一旦如此後果就不堪設想了。

另外,網路黑產屢禁不止,網際網路行業過去還有不少公司中招,有的甚至摧毀了乙個中小型產品。其可怕程度令人難以想象,這讓我想起了一句話:

「地下世界的一瞬,不足以描述其萬分之一。」

本文標題: 可能你不知道,樂幣事件只是網路黑產的冰山一角

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