threadlocal有兩個問題:
1. 每個變數副本是儲存在哪了?
2. 變數副本是怎樣從共享的變數中www.cppcns.com賦值出來的?原始碼中threadlocal的初始值是什麼時候設定的。
threadlocal為每個執行緒維護乙個變數的副本?
每個執行緒的threadl程式設計客棧ocalmap都是執行緒自身持有的,但是初始化是在threadlocal中,然後每個執行緒相當於儲存了乙個map
這個map存的key是localthread的例項,value是儲存的執行緒的區域性變數
get方法
根據當前執行緒獲取thread中的值
set方法
根據當前執行緒獲取當前執行緒的map,然後設定當前執行緒的值,
從而保證每個執行緒的值都是從自己的threadmap中獲取
threadlocal為什麼會引起記憶體洩漏
threadlo程式設計客棧cal的弱引用作為key,如果gc想要**的時候,threadlcoal必然**,thread ref -> tk**utaxhread ->threadlocalmap->entry->value這個強引用一直就會存在,造成記憶體洩漏
本文標題: threadlocal原理及記憶體洩漏原因
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ThreadLocal原理探尋
筆者今天趁著專案空隙,學習了下threadlocal這個類,探尋了下多執行緒下如何實現執行緒安全的原理。分享下 package com.suning.sample.transcation public class threadtest public static void main string a...
ThreadLocal原理詳解
threadlocal稱為執行緒本地變數,其為變數在每個執行緒中都建立了乙個副本,每個執行緒都訪問和修改本執行緒中變數的副本。應用示例 可以看出,為每個執行緒分配乙個變數副本的工作並不是由threadlocal實現的,需要在應用層面實現,threadlocal只是提供乙個容器。如果在應用上為每個執行...
ThreadLocal實現原理
threadlocal,即執行緒區域性變數,其實就是乙個容器,每個執行緒都可通過其set方法儲存乙份資料,並且在get時只會獲取自己執行緒的資料,是常用的實現執行緒安全的方式。自己用過許多次了,但沒有細究其原理,今天大概看了一下原始碼,算是明白了一點點0.0 直接看threadlocal的get方法...