近日,ig奪取《英雄聯盟》全球總決賽冠軍的新聞火爆全網,再次將騰訊遊戲推入公眾眼球。作為全球遊戲收入最高的上市公司之一,騰訊遊戲變現能力硬挺,最近更是逆風向上,被一眾分析師看好。彭博(bl程式設計客棧oomberg)資料跟蹤的 50 名分析師當中, 49 名分析師支援**,只有一位分析師建議賣出。
分析師們之所以能夠如此大概率看好騰訊,主要還是基於騰訊遊戲預期營收能力的信心。即使在連遇國內史上最嚴格的遊戲審批政策、大環境一片慘淡的情形之下,騰訊遊戲上半年營收還是獲得了同比增長20%的好成績,榮登全球遊戲公司收入榜首。而作為騰訊在中國市場的最大競爭敵手,網易同比去年同期出現了下滑。
給予騰訊「**」評級的傑富瑞分析師陳翠珊(karen chan)明確表示,使用者「在過去幾個月中在騰訊不同類別應用程式上(花費的時間份額)lmxuda相當穩定……所以人們仍在玩遊戲,並使用該公司的產品。」
電競遊戲「**時代程式設計客棧」到來騰訊遊戲產業布局進入收割季
行業的整體低迷並沒有削減騰訊遊戲產業的吸金能力。今年第二季度,遊戲業務在騰訊營收中的佔接近三分之一,僅第三季度騰訊又新推出了 8 款手遊,其中大多數為arpu(每使用者平均收入)相對較高的多人**角色扮演(mmo)型別,其中,《mt4》季度流水就超過1. 5 億。
月初王思聰所屬的ig團隊在英雄聯盟全球總決賽冠軍拿到冠軍的新聞刷爆整個網際網路,超出所有人意料的討論度和關注度讓人不得不開始重新預估電競的潛在市場和受眾普遍程度。
其實早在 2015 年,騰訊就全資收購lol開發商拳頭公司,開始大規模布局電競產業。 2016 年底,騰訊成立騰訊電競。次年,騰訊宣布lpl將進行聯盟化改革,包括取消降級、永久席位、主客場制等,使得lpl職業賽事體系逐漸向歐冠、nba等傳統體育賽事轉變。隨著資本的不斷布局,電競遊戲的職業化形態已經形成,現在騰訊已經形成了巨大的遊戲生態鏈,除了lpl(英雄聯盟)、kpl(王者榮耀)頂級王牌賽事,旗下的qq飛車手遊、皇室戰爭、fifa足球系列、穿越火線等等都已經形成燎原之勢,使用者數量增長在不斷突破,變現能力可期。
以騰訊為首中國遊戲產業公司終於真正迎來了電競www.cppcns.com遊戲以及整個遊戲行業的「**時代」。
遊戲產業助力增長程式設計客棧,騰訊仍然值得**
電競遊戲只是騰訊遊戲產業布局的一部分內容,騰訊遊戲還有未釋放的增長點:在二次元領域,騰訊沉澱了大量ip可供遊戲開發,細分領域使用者規模正在快速增長。而在休閒、女性向遊戲等細分賽道上,騰訊的變現才剛剛開始。
除此之外,騰訊還有強大的海外造血能力,以《pubg mobile》為例,其開啟內購付費不到 200 天,appstore和googleplay總流水就突破 1 億美元。相信這也是騰訊在這一次遊戲審批凍結形勢下,仍然能夠區別於網易這些集中於國內市場的遊戲公司,保持較好營收的原因之一。
雖然收入端短期內確實存在很多不確定因素,從長期來看,作為中國網際網路巨頭的騰訊,實力並未因此改變,其掌握的資源和各方面能力扔是行業的佼佼者,諸多資本機構**或推薦的評價以及分析師們的力挺,足以證明騰訊仍然值得**。認真看好資料,撥開市場迷霧,選準投資方向,才能真的即玩了遊戲又賺了錢。
本文標題: 騰訊遊戲吸金能力足,股價下滑不影響分析師支援**!
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