下面來介紹變數相關的知識。
什麼是變數?
顧名思義變數就是一種自身可改變值的可使用的虛擬的質體。簡單的說把變數比作乙個盒子,當你的東西需要儲存時這個盒子派上了用場把你想要存放的東西放到盒子裡,如果需要用盒子裡的東西就把東西拿出來不需要時再放回去,或這裡的部分或全部的不需要了就把這些不需要的拿出去,如果需要更多的就把需要的放進去。
那麼我們來建立乙個型別為「整數型」的區域性變數。
首先在乙個子程式下按下ctrl+l插入乙個區域性變數
就會看見在子程式下出現了變數建立的**,在型別的那一列格中輸入要定義的資料型別,之後我們方便認識把變數名起為「整數變數」(如圖)
我們可以看見在常量定義的結構中第三列有的標題為 「靜態」,靜態意思是說這個變數是否永久儲存裡面的內容,為了記住上一次的內容我們來把它定義為靜態變數 (如圖)
我們執行程式來看看定義的這個變數開始裝得是什麼,在這下面輸入「xxk(zs 那麼我們就會在 「__啟動視窗建立完畢」的出發事件dfbwbpu後,資訊框彈出便會顯示出整數變數的初始內容了(如圖)
我們得知整數型的初始值為0,另文字型及位元組集的初始值為空,如果要置回初始值文字型及位元組集分別表示為「」及。
總結
一步一步跟我學易語言之關於陣列
什麼是陣列?陣列就是變數的集合。我們為了節省少用型別重複的變數可把它設為陣列。首先我們把游標停在程式集標題上按下 回車鍵 就會插入乙個程式集變數,我們發現沒有靜態那一列,可以說明 程式集變數 可以永久儲存變數裡的內容 如果有多視窗,許多視窗都需要這個變數我們可把它設為全域性變數 如圖 如果想建立全域...
一步一步跟我學易語言之位元組集
今天我們來學習一下有關位元組集的一些知識。如果您能充分掌握我們今天所講的,那麼您將達到程式設計的乙個新的層次。位元組集用作記錄一段位元組型資料。位元組集與位元組陣列較相似,位元組陣列的使用方法,譬如用中括號對 加索引數值引用位元組成員,也可以被位元組集所使用。兩者之間最大的不同是位元組集可以變長。另...
一步一步跟我學易語言之什麼是程式設計
大家好,今天我們來學習一下什麼是程式設計,如何較好地輸入程式 還將解答一些初學者的一些常見問題。什麼是程式設計?什麼是程式設計呢?簡單的說,程式設計就是為了借助於計算機來達到某一目的或解決某個問題,而使用程式程式設計客棧設計語言編寫程式 並最終得到結果的過程。下面通過分析第乙個易程式,來了解什麼是程...