尼姆遊戲,這是乙個著名的遊戲,有很多變種玩法。兩個玩家輪流從一堆物品中拿走一部分。在每一步中,玩家可以自由選擇拿走多少物品,但是必須拿走一部並且最多只能拿走一半物品,然後輪到下乙個玩家。拿走最後乙個物品的玩家輸掉遊戲。先手隨機。
#/sur/bin/nve python
# coding: utf-8
import os #用os.system(r'clear')清屏
import random #用random.randint()隨機取數
def clear():
'''#linux清屏'''
clear = os.system(r'clear')
def optimal(n):
'''機器最優拿法'''
if n in (1, 2, 3, 4):
return 1
take = int(n/2)
m = 1
for i in range(take):
if m>take:
break
m *= 2
take = n-m+1
程式設計客棧 if take>int(n/2):
take = random.randint(1, int(n/2))
return take
def common(n):
'''機器一般拿法'''
while true:
if n==1:
return 1
return random.randint(1, int(n/2))
def effect(first, take, n):
'''結果輸出'''
cl()
print('\n'*6)
flag_s = ('簡單', '困難')[flag-1]
print('%s\n'%('【%s】'%flag_s).rjust(20))
print('﹊'*21)
print(' '*4, end='')
print('%shzuqup已取走%s。物品堆物品還剩%s。'%(first, take, n))
print('﹊'*21)
def show_error():
'''報錯資訊列印'''
print('\n\n%s'%error)
print('輸入錯誤!請重試。'.rjust(20))
print('﹊'*21)
input('任意鍵繼續……'.rjust(20))
#main codes
cl = clear
s = '''
尼姆遊戲,這是乙個著名的遊戲,
有很多變種玩法。
兩個玩家輪流從一堆物品中拿走
一部分。在每一步中,玩家可以自由
選擇拿走多少物品,但是必須拿走乙個
並且最多只能拿走一半物品,然後輪到
下乙個玩家。
拿走最後乙個物品的玩家輸掉遊戲。
先手隨機。
'''#規則列印
cl()
print('\n\n%s'%'「尼姆」遊戲規則'.rjust(20))
print()
print('﹊'*21)
print(s)
print('﹊'*21)
input('任意鍵繼續……'.rjust(20))
#難度選擇
while true:
cl()
print('\n'*6)
print('\n%s'%'【難度選擇】'.rjust(20))
print()
print('﹊'*21)
print('1. 簡單 2. 困難'.rjust(24))
print('﹊'*21)
try:
flag = int(input('請選擇:'.rjust(12)))
if flag not in (1, 2):
error()
continue
break
except exception as error:
show_error()
#開始遊戲
p = '小可愛'
cl()
print('\n'*6)
while true:
try:
c = input('給對手命名:'.rjust(12))
break
except exception as error:
error()
continue
if flag==2:
n = random.randint(1, 500)
else:
n = random.randint(1, 100)
cl()
print('\n'*6)
print('﹊'*21)
print('%s\n'%'【本局遊戲物品堆】'.rjust(21))
print(('%s:%3d'%('物品總數', n)).rjust(22))
print('﹊'*21)
input('任意鍵繼續……'.rjust(20))
#隨機先手選擇
first = random.choice((c, p))
while n>0:
#機器取
if flag==2 and first==c:
take = optimal(n)
n = n-take
if flag==1 and first==c:
take = common(n)
n = n-take
if first==c:
程式設計客棧 effect(first, take, n)
if n==0:
break
first = p #轉換玩家先手
#玩家取
if fihzuquprst==p:
while true:
try:
take = int(input('\n%s'%'您取物:'.rjust(12)))
if take==1 and (n in (1, 2, 3)):
break
if take>int(n/2) or take<1:
error()
continue
break
except exception as error:
show_error()
n = n-take
if first==p:
effect('您', take, n)
input('任意鍵繼續……'.rjust(20))
if n==0:
break
first = c #轉換機器先手
#結果輸出
if first==p:
first = '您'
cl()
print('\n'*6)
prin程式設計客棧t('﹊'*21)
print(('%s輸了!'%first).rjust(20))
print('﹊'*21)
本文標題: python實現尼姆遊戲
本文位址:
Python 尼姆遊戲 人機對戰
實驗目的 實驗內容 n 目的數運算元x n目的數 運算元x11 失敗17152 21118 1533 ran19154 43120 15553 221156 63322 1577 ran23158 87124 15997 2251510107 3261511117 4271512127 528151...
python 聰明的尼姆遊戲
兩個玩家輪流從一堆物品中拿走一部分,在每一步中,玩家可以自由選擇拿走多少物品,但是必須至少拿走乙個並且最多只能拿走一半物品,然後輪到下乙個玩家。拿走最後乙個物品的玩家輸掉遊戲。在聰明模式中,計算機每次拿走足夠多的物品使得堆的大小是2 的冪次方減1 也就是3,7,15,31 或63。除了堆的大小已經是...
取石子遊戲之尼姆博弈
尼姆博弈 有三堆各若干個物品,兩個人輪流從某一堆取任意多的物品,規定每次至少取乙個,多者不限,最後取光者得勝 這種情況與二進位制有著很大的關係,我們用 a,b,c 來表示某種局勢,那麼 0,0,0 必然為奇異局勢,最後乙個面對這個局勢的必敗。0,n,n 也是種奇異局勢。因為如果對手在其中一堆取m個石...