繪製標準圓弧
在開始之前,我們優化一下我們的作圖環境。靈感來自於上節課的紋理,如果不喜歡這個背景,我在images目錄下還提供了其他的背景圖,供大家選擇。另外把所有的樣式表都寫在了
下。j**ascript code複製內容到剪貼簿
執行結果:
之所以要繪製乙個空白的矩形填滿畫布,是因為我們之前說過,canvas是透明的,如果不設定背景色,那麼它就會被我設定的
紋理所覆蓋,想要使其擁有背景色(白色),只有繪製矩形覆蓋canvas這乙個方法。
怎麼樣,是不是非常的酷?
使用arc()繪製圓弧
arc()的使用方法如下:
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前面三個引數,分別是圓心座標與圓半徑。startangle、endangle使用的是弧度值,不是角度值。弧度的規定是絕對的,如下圖。
anticlockwise表示繪製的方法,是順時針還是逆時針繪製。它傳入布林值,true表示逆時針繪製,false表示順時針繪製,預設值為false。
弧度的規定是絕對的,什麼意思呢?就是指你要繪製什麼樣的圓弧,弧度直接按上面的那個標準填就行了。
比如你繪製 0.5pi ~ 1pi 的圓弧,如果順時針畫,就只是左下角那1/4個圓弧;如果逆時針畫,就是與之互補的右上角的3/4圓弧。此處自己嘗試,不再舉例。
使用切點繪製圓弧
arcto()介紹:
arcto()方法接收5個引數,分別是兩個切點的座標和圓弧半徑。這個方法是依據切線畫弧線,即由兩個切線確定一條弧線。
具體如下。
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這個函式以給定的半徑繪製一條弧線,圓弧的起點與當前路徑的位置到(x1, y1)點的直線相切,圓弧的終點與(x1, y1)點到(x2, y2)的直線相切。因此其通常配合moveto()或lineto()使用。其能力是可以被更為簡單的arc()替代的,其複雜就複雜在繪製方法上使用了切點。
使用切點繪製弧線:
下面的案例我把切線也繪製出來了,看的更清楚一些。
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執行結果:
這個案例也很好說明了arcto()的各個關鍵點的作用。為了更清楚的解釋,我再標註乙個分析圖。
這裡注意一下,arcto()繪製的起點是(x0, y0),但(x0, y0)不一定是圓弧的切點。真正的arcto()函式只傳入(x1, y1)和(x2, y2)。其中(x1, y1)稱為控制點,(x2, y2)是圓弧終點的切點,它不一定在圓弧上。但(x0, y0)一定在圓弧上。
有一點點繞,下面我們改變drawarcto()函式的引數來試驗一下。
(x2, y2)不一定在弧線上:
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(x0, y0)一定在弧線上:
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挺有意思的,它為了經過(x0, y0)直接將切點和(x0, y0)連線起來形成線段。好執著的弧線……
本文標題: 使用html5 canvas api繪製弧線的教程
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