今天看到了一道很有意思的leetcode題目,記錄一下。
可獲得的最大點數
幾張卡牌 排成一行,每張卡牌都有乙個對應的點數。點數由整數陣列 cardpoints 給出。思路很直接,求最大的k張牌,要麼左邊取k個,要麼右邊取k個,要麼左右各取一部分。滑動視窗記錄即可。每次行動,你可以從行的開頭或者末尾拿一張卡牌,最終你必須正好拿 k 張卡牌。
你的點數就是你拿到手中的所有卡牌的點數之和。
給你乙個整數陣列 cardpoints 和整數 k,請你返回可以獲得的最大點數。
示例 1:
輸入:cardpoints = [1,2,3,4,5,6,1], k = 3
輸出:12
解釋:第一次行動,不管拿哪張牌,你的點數總是 1 。但是,先拿最右邊的卡牌將會最大化你的可獲得點數。最優策略是拿右邊的三張牌,最終點數為 1 + 6 + 5 = 12 。
示例 2:
輸入:cardpoints = [2,2,2], k = 2
輸出:4
解釋:無論你拿起哪兩張卡牌,可獲得的點數總是 4 。
示例 3:
輸入:cardpoints = [9,7,7,9,7,7,9], k = 7
輸出:55
解釋:你必須拿起所有卡牌,可以獲得的點數為所有卡牌的點數之和。
示例 4:
輸入:cardpoints = [1,1000,1], k = 1
輸出:1
解釋:你無法拿到中間那張卡牌,所以可以獲得的最大點數為 1 。
示例 5:
輸入:cardpoints = [1,79,80,1,1,1,200,1], k = 3
輸出:202
第一種解法:先座標滑動 k 個,再從前k個逆向滑動到後 k 個。
例如:陣列 1 2 3 4 5 6, k=3,視窗內數字為:
[1]
[1, 2]
[1, 2, 3]
[6, 1, 2]
[5, 6, 1]
[4, 5, 6]
**如下:
1class
solution
14return
max;15}
16 }
第二種思路:
把牌堆看成乙個環狀陣列處理,其實就是後面k個數和前面k個數拼起來,即求迴圈起點為size - k,迴圈結束條件為size + k的滑動視窗中最大的和就行了,環狀陣列可以用取模實現。
這種思路其實和第一種一樣,不過一直是正向滑動,沒有改變滑動反向
1class
solution
14 ++right;
15 ans =max(ans, sum);16}
17return
ans;18}
19 };
第三種思路:
這種思路是官方提供的,非常有啟發性。
記陣列 cardpoints 的長度為n,由於只能從開頭和末尾拿 k 張卡牌,所以最後剩下的必然是連續的 n−k 張卡牌。
我們可以通過求出剩餘卡牌點數之和的最小值,來求出拿走卡牌點數之和的最大值。
classsolution
int minsum =sum;
for (int i = windowsize; i < n; ++i)
return arrays.stream(cardpoints).sum() -minsum;
}}
第四種思路
其實是和前面的滑動視窗差不多,但是使用字首和和字尾和陣列進行了預處理,那麼能夠獲得的卡牌點數就是從前面拿x
張牌從後面拿y
張牌,x+y=k
。
1class
solution
10//
字尾11
for(int i = n - 1; i >= 0; i--)
14//
如果需要的牌的數量正好等於擁有的牌的數量 全拿走就行了
15if(n == k) return
pre[k];
16int max =integer.min_value;
17int cnt = 0;
18while(k >= 0)
24return
max;25}
26 }
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