定義:抽象工廠模式和工廠模式非常像,從定義出發,提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,而無需指定他們具體的類。(就像下面的例項一樣,只有乙個user類的時候其實就是工廠模式,但如果增加了department的時候,也就是多個產品,那麼這就是抽象工廠模式)。
實體類:
publicclass
user
publicclass
department
抽象產品類
publicinte***ce
iuser
publicinte***ce
idepartment
抽象產品類的實現
publicclass sqlserveruser implements
iuser
@override
public user getuser(int
id)
}
publicclass sqlserverdepartment implements
idepartment
@override
public department getdepartment(int
id)
}
publicclass accessuser implements
iuser
@override
public user getuser(int
id)
}
publicclass accessdepartment implements
idepartment
@override
public department getdepartment(int
id)
}
抽象工廠類
publicinte***ce
ifactory
抽象工廠類的實現
publicclass sqlserve***ctory implements
ifactory
@override
public
idepartment createdepartment()
}
publicclass accessfactory implements
ifactory
@override
public
idepartment createdepartment()
}
main:
publicclass
main
}
抽象工廠模式 抽象工廠模式
抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...
工廠模式 抽象工廠模式
這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...
工廠模式 抽象工廠模式
子類父類代換 場景 在不同的條件下,需要建立不同的實現子類時。如網路通訊可以使用tcp udp。可以實現同乙個介面,通過工廠類根據條件 tcp或udp 來例項化不同的子類。這些子類符合黎克特制代換原則。public inte ce tlprotocol public class tcpimpleme...