物件導向思想
對於描述複雜的事物,為了從巨集觀上把握,從整體上合理分析,我們需要使用物件導向的思路來分析整個系統。但是,具體到微觀操作,仍然需要面向過程的思路去處理。
從認識論角度考慮是先有物件後有類。物件是具體的事物。類是抽象的,是對物件的抽象
從**程式設計角度考慮是先有類後有物件。類是物件的模板
package j**a_oop.demo01;import j**a.io.ioexception;
/**
* @author it_jay
* @date 2022/1/22 17:47*/
//demo01 類
public class demo01 /*
修飾符 返回值型別 方法名(。。。)
*///return 結束方法,返回乙個結果!
public string sayhello()
public void print()
public int max(int a,int b)
//陣列下標越界異常:arrayindexoutofbounds
//io流異常
//和類一起載入
public static void a()
//例項化後才存在
public void b()
}
package j**a_oop.demo01;/**
* @author it_jay
* @date 2022/1/22 18:09*/
//學生類
public class student
//非靜態方法
//形參
*///值傳遞
public class demo04
//返回值為空
*///引用傳遞:引用物件,本質還是值傳遞
public class demo05
public static void cahnge(person person)}
//定義乙個person類,有乙個屬性name
物件導向 01
我是lgm hakka,請多多指教。1 面向過程 以函式為基礎,強調的是過程。強調這個方法有什麼功能 如 c語言。2 物件導向 物件導向是基於面向過程的,以物件為基礎,強調的是結果。強調物件呼叫方法能完成怎麼樣的功能 1 物件導向的特點 a 一種更符合人們思考習慣的思想 能懶就懶 b 能把複雜的問題...
物件導向01
1.物件導向和面向過程 面向過程 以我為中心,按照事物的發展流程 小型指令碼程式合適用面向過程 萬事萬物皆為物件 object 大型專案合適物件導向 2.如何編寫物件導向的程式 先建立類.對某些事物進行總結.相當於圖紙 使用類建立物件 class 類名 object def init self,na...
物件導向程式設計01 面向過程 物件導向
前面12講我已經寫完了從零開始學j ase 慶祝完結撒花!那麼從今天開始正式步入物件導向程式設計。建議開啟本章之前先回顧 j ase010方法詳解和 j a變數與方法的呼叫 同類操作中與跨類操作中的對比 物件導向程式設計 oop object oriented programming 物件導向程式設...