多執行緒技術是服務端開發人員必須掌握的技術。執行緒池建立執行緒的建立和銷毀,都涉及到系統呼叫,比較消耗系統資源,所以就引入了執行緒池技術,避免頻繁的執行緒建立和銷毀。
在j**a中有乙個executors工具類,可以為我們建立乙個執行緒池,其本質就是new了乙個threadpoolexecutor物件。
先看一下threadpoolexecutor引數最全的構造方法:
以上就是建立執行緒池時用到的引數,需牢記。
執行緒池執行流程
這裡用乙個圖來說明執行緒池的執行流程:
任務被提交到執行緒池,會先判斷當前執行緒數量是否小於corepoolsize,如果小於則建立執行緒來執行提交的任務,否則將任務放入workqueue佇列,如果workqueue滿了,則判斷當前執行緒數量是否小於maximumpoolsize,如果小於則建立執行緒執行任務,否則就會呼叫handler,以表示執行緒池拒絕接收任務。
吃水不忘挖井人:
介紹一下執行緒池
1.執行緒池就是預先建立一些執行緒,它們的集合稱為執行緒池 2.執行緒池可以很好地提高效能,在系統啟動時即建立大量空閒的執行緒,程式將乙個task給到執行緒池,執行緒池就會啟動一條執行緒拉力執行這個任務,執行結束後,該執行緒不會死亡,而實再次返回執行緒池成為空閒狀態,等待執行下乙個任務。3.執行緒的...
說一下Docker 一
對於提高伺服器的效能,支援輕量級的虛擬,實現開發測試上線的高度一致,團隊開發環境的協調統一,docker表現得極為出色。在功能上,我們將docker理解為乙個超輕量級的虛擬機器,它比vmware占用的資源少很多,執行速度快很多,因為它們的底層實現技術完全不同。docker就像乙個模具,我們能在作業系...
說一下Path類
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