程序:是正在執行的程式執行緒:是程序中的單個順序控制流,是一條執行路徑
多執行緒的實現方式一:
通過繼承thread類的方式實現多執行緒
執行緒優先順序
執行緒有兩種排程模型:
thread 類中設定和獲取執行緒優先順序的方法:
執行緒優先順序的常量:
執行緒控制:
執行緒生命週期:
多執行緒的實現方式二:
通過實現runnable介面的方式實現多執行緒
public class myrunnable implements runnable}}
public class myrunnabledemo
}
多執行緒實現的兩種方式的區別:
相比繼承thread類,實現runnable介面的好處
(1)同步**塊
(2)同步方法
(3)執行緒安全的類
(4)lock鎖
lock實現提供比使用synchronized方法和語句可以獲得更廣泛的鎖定操作
lock中提供了獲取鎖和釋放鎖的方法:
lock是介面不能直接例項化,這裡採用它的實現類reentrantlock來例項化
reentrantlock的構造方法:
public class sellticket implements runnablecatch(interruptedexception e)
system.out.println(thread.currentthread().getname()+"正在**第"+tickets+"張票");
tickets--;
}}finally}}
}
public class sellticketdemo
}
執行緒和程序
標準的定義是 程序是執行緒的容器,乙個程序可於乙個或者多個執行緒,它是系統分配資源的基本單位 同乙個程序下,執行緒共享位址空降 已經開啟的檔案 訊號處理函式 報警訊號和其他,執行緒自己只保留程式計數器和棧。但是很遺憾的,這個只是教科書上的定義,實際情況是每個作業系統實現的作業系統特性不同,實現的方法...
程序和執行緒
乙個程序就是當前正在執行的乙個程式,包括程式的暫存器 程式計數器和變數的當前值。不同的程序擁有不同的位址空間。而執行緒可以理解為是程序中的控制流。同乙個程序內也就是說在同乙個位址空間內可以有多個控制流。也就是可以有多個線 程,他們共享位址空間。我們通常將程序視為是資源的集合,程序中有程式的正文 資料...
執行緒和程序
對於求職者,在面試的時候大多都會被問到 你對多執行緒了解麼?給我講講執行緒和程序的區別吧。在unix中,乙個程序可以理解為執行緒 位址空間 檔案描述符 資料,道破現實,其實就相當於老闆和員工,老闆就是程序,員工就是執行緒。老闆需要僱傭若干員工 執行緒 還要有辦公樓 位址空間 還要有若干的辦公裝置 檔...