學習二中畫點可能存在丟點的情況,稍微改進了一下,node.js接受資料時把數存起來,傳送時一起發,html也一樣
const dgram = require('dgram');let server = dgram.createsocket('udp4');
server.bind(6000);
var pp =;
server.on('message',function
(msg,rinfo))
var time = 1;
var ws = require('nodejs-websocket');
var wss = ws.createserver(conn =>
time+=1;
})conn.on('close',function
()) conn.on('error',function
())})
wss.listen(3000,function
())
ws.onmessage = function(e)
else
};
var drawpoint = function用定時器渲染,1hz時,cpu毫無壓力,一螢幕點了());
vectorlayer.getsource().addfeature(feature);
drawedpoints.push(tobedraw[0][0]);}}
var interid = window.setinterval(drawpoint,1000);
VBA 三點法畫弧
private function getcenof3pt pt1 as variant,pt2 as variant,pt3 as variant,byref radius as double as variant 根據三點計算出圓心和半徑 dim xysm,xyse,xy as double di...
OpenGL學習之路2 畫乙個點
放在github上 這一節比上一節 開啟乙個視窗 多了需要使用glew庫和3d數學庫 glew是opengl的擴充套件庫,用於幫助c c 開發者初始化擴充套件 opengl擴充套件功能 並書寫可移植的應用程式。這個可以通過上網搜教程自行安裝引用。3d函式庫可以用網上的,也可以用源教程裡的。這裡我是根...
WebGL學習系列 使用緩衝區物件畫多個點
一般而言,我們需要繪製的點的數量非常的多,所以不可能像第乙個程式一樣乙個點乙個點繪製,webgl提供了緩衝區物件,用於處理繪製多個點的資料問題。座標系為了更好的理解點的位置,我們需要知道canvas以及webgl的座標系。canvas座標系如下所示 webgl座標系如下所示 可以看到,webgl的座...