這篇**文章是關於程式語言
f#(讀作
f sharp
)的文章。
筆者的意願是希望能夠藉此普及
f#,將更多的關於
f#的知識介紹給現在在用
.net
開發的,以及希望了解和學習
.net
開發知識的
it屆的同行們。
因為是入門文章,所以盡量假設學習的人不具備基礎知識,大家都能夠看懂本文章的內容,掌握
f#的內容。
同時,本文章主要參考以下書籍。
expert f#
foundations of f#
關於#light
語法f#
源自ocaml
,具有互動
編譯ocaml
的能力,也就是說可以不
經過修改即可
編譯簡單
的ocaml
程式。這種
能力也帶
來了令人討厭的
語法。#light(發
音為hash-light
)是乙個
編譯器指令,可以簡化
f#的語法。
強烈建議您保持使用
#light
,您會發現
,在大多數f#代
碼片段中要
麼會宣告它,要
麼是假定已
經宣告了它
。
第一章 第一節 概述
第一章概述 什麼是遊戲引擎?遊戲引擎是任何電腦遊戲的心臟。很多遊戲引擎是緊緊的跟遊戲繫結在一起,只能適用於乙個遊戲。然而,乙個設計得當的引擎應該是模組化,可重用和足夠靈活的,可以適用於同一型別的很多款遊戲。遊戲引擎一般是為某一特定型別遊戲設計和優化過的。這些型別包括第一人稱射擊 實時戰略遊戲和車輛模...
sparql第一章第一節
第2章對rdf提供了一些背景,語義網,並在sparql 適合,但在進入之前,讓我們從動手實踐開始。執行sparql查詢,把背景部分過於理論。但首先,sparql是什麼?這個名字是乙個遞迴的縮寫和sparql協議 rdf查詢語言,它是由w3c的一組規範描述的。w3c或全球資訊網聯盟是同乙個標準機構。負...
第一章 第一節 環境搭建
負 一 閱讀前注意 本教程使用的python版本是3.6.5,讀者使用的python版本盡量與本教程一致,最低版本必須是 python3.5 版本 本教程的開發環境是windows 10,其他作業系統亦可 本教程的開發ide是atom,其他ide亦可 零 windows 搭建python環境 驗證安...