二、通過string來建立模版物件,並執行插值處理
**:[j**a]view plain
copy
package com.abc;
import freemarker.template.template;
import j**a.io.outputstreamwriter;
import j**a.io.stringreader;
import j**a.util.hashmap;
import j**a.util.map;
public class test2 \nurl:$\n姓名:$"), null);
//建立插值的map
mapmap = new hashmap();
map.put("user", "zheng");
map.put("url", "");
map.put("website", "金額寶");
//執行插值,並輸出到指定的輸出流中
t.process(map, new outputstreamwriter(system.out));
}
} 執行結果:
使用者名稱:zheng
url:
姓名:金額寶
Freemarker 最簡單的例子程式
freemarker 最簡單的例子程式 freemarker 2.3.18.tar.gz freemarker 2.3.13.jar 鏈結 密碼 izs5 1 通過string來建立模版物件,並執行插值處理 執行後,控制台輸出結果 import freemarker.template.templat...
最簡單的單例模式
1.啥是單例模式?答 單例模式就是乙個類只有乙個例項 2.為啥不用全域性變數來實現呢?答 因為單例模式既能有全域性變數的優點,可以全域性訪問,但是沒有全域性變數的缺點 3.啥缺點?答 如果我們要在乙個全域性指令碼中放乙個物件,那麼我們要在程式執行前就建立好,如果是開發遊戲,我們要在遊戲執行前建立好這...
最簡單的單例模式
如果乙個類始終只能建立乙個例項,則這個類被稱為單例類。在一些特殊的場景下,要求不允許自由建立該類的物件,而是只允許為該類建立乙個物件。為了避免其他類自由建立該類的例項,我們把該類的構造器使用private修飾,從而把該類的所有構造器隱藏起來。根據良好封裝的原則 一單把該類的構造器隱藏起來,則需要提供...