通道和蒙版

2022-09-15 22:15:19 字數 275 閱讀 8656

一。彩色深度標準通常有以下幾種:

(1)8位色,每個畫素所能顯示的彩色數為2的8次方,即256種顏色。

(2)16位增強色,16位彩色,每個畫素所能顯示的彩色數為2的16次方,即65536種顏色。

(3)24位真彩色,每個畫素所能顯示的彩色數為24位,即2的24次方,約1680萬種顏色。

(4)32位真彩色,即在24位真彩色影象的基礎上再增加乙個表示影象透明度資訊的alpha通道。

二。在蒙版上用黑色繪製的區域將會受到保護;而蒙版上用白色繪製的區域是可編輯區域。

android 漸變蒙版 iOS關於蒙版漸變的實現

有個需求,檢視的右邊需要漸隱,如下圖 這裡只是隨便拿個介面做下測試 paste image.png 要求整個view漸漸alpha變透明,包括view上的子view,需要一起變透明。拿起鍵盤就是幹 void testalpha self.view layoutifneeded uicolor col...

蒙版快取(Stencil buffer)

什麼是蒙版快取 影象硬體中有個特殊記憶體,叫stencil buffer。很多地方翻譯做模板快取,我覺的用蒙版快取更貼切。因為這個快取的和ps的圖層蒙版很相似。渲染目標 render target,可以是螢幕,可以是離屏表面,可以是紋理 中每個畫素在蒙版快取中都有對應的蒙版值 stencil ref...

8 4修改蒙版

這意味著在蒙版中也只存在著灰度。即使選取了帶有色相的顏色,在蒙版中也會轉為相應的灰度,就如同在alpha通道中遇到的情形一樣 使用移動工具 v 移 層 注意背景層是無法移動的 會發現蒙版也隨之移動,如下左圖。這是因為蒙版與圖層預設是存在著鏈結關係的。針對任何一者的變換 如旋轉 拉伸等,移動也算 操作...