兩個程序ff.exe與jj.exe分別是傳送方和接受方
傳送方:
#region接受方:向程序傳送訊息
const
intwm_copydata
=0x004a
;[dllimport(
"user32.dll
", entrypoint ="
sendmessage")]
private
static
extern
intsendmessage(
inthwnd,
//handle to destination window
intmsg,
//message
intwparam,
//first message parameter
refcopydatastruct lparam
//second message parameter
);[dllimport(
"user32.dll
", entrypoint ="
findwindow")]
private
static
extern
intfindwindow(
string
lpclassname,
string
lpwindowname);
public
struct
copydatastruct
#endregion
//在需要呼叫的地方新增**:
private
void
button1_click(
object
sender, eventargs e)
}
view code
#region這樣就可以完成兩個程序傳遞訊息。接受方接受傳來的訊息
const
intwm_copydata
=0x004a
;protected
override
void
defwndproc(
refsystem.windows.forms.message m)
}public
struct
copydatastruct
#endregion
c 程序之間物件傳遞方法
1.起源 kv專案 底層重構公升級決定採用獨立程序進行media 處理,以能做到模組復用之目的,因此涉及到了獨立程序間的資料傳遞問題。目前程序間資料傳遞,多用wm copydata 共享dll 記憶體對映 remoting等方式。相對來說,wm copydata方式更為簡便,網上更到處是其使用方法。...
程序間傳遞訊息
使用自定義訊息 1 首先定義訊息 例如 define wm yourmesg wm user 100 2 加入訊息響應巨集,在響應該訊息的類中 c c code?1 2 3 4 5 begin message map cchiliddlg,cdialog afx msg map end messag...
程序之間通訊
之所以開啟子程序 肯定需要他幫我們完成任務,很多情況下,需要將資料返回給父程序。然而程序記憶體是物理隔離的 1.將共享資料放在檔案中,就是慢 2.管道subprocess 中那個管道只能單向通訊,必須有父子關係 3.共享一塊記憶體區域 得作業系統幫你分配,速度快 from multiprocessi...