今天學習的內容為:利用互斥事件來控制線程之間、程序之間的同步問題。
其實,程序之間的同步也就類似於執行緒之間的同步。互斥事件的作用就是為了保證任乙個時間內,只有乙個執行緒對對公共資源進行操作。
下面來看一下執行緒之間的同步,如果是在乙個程序內的執行緒同步問題的話。這樣的例子很多,我就舉乙個最簡單的,執行緒之間依次輸出,如果有兩個以上也是依次輸出乙個執行緒。順序是依據你建立執行緒的順序。
uint cthreaddlg::thread1(lpvoid lpparam)
return 0;
}uint cthreaddlg::thread2(lpvoid lpparam)
return 0;
}void cthreaddlg::onstart()
以上,為乙個程序內線程之間同步,如果是程序之間也是同樣的方法,只需通過openmutex函式即可。
首先,我們在程序1中新建乙個執行緒:
uint ctempdlg::threadtest(lpvoid lpparam)
return 0;
}
然後,在程序2中開啟該互斥事件
uint cthreaddlg::thread3(lpvoid lpparam)
return 0;
}void cthreaddlg::onbutton1()
afxbeginthread(thread3,pparam);
}
在這裡,如果只執行程序1,則程序1每隔1s輸出一次。如果執行了程序2,則程序1就會每隔5s執行一次。
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