前幾天,某amd高管突然爆料稱16核bulldozer相比當前12核opteron效能提公升約50%左右,緊接著就有大量**出來唱衰,多出33%的核心數量換來50%的效能提公升,簡單運算不難得出單核提公升12.5%這一結論,倘若真是如此,那別說sandy bridge,連當前的nehalem它都難以推掉。
但個人認為這種比較似乎不妥,首先效能並非與核心數量正比提公升,而應有一定衰減,這樣看來單核效能提公升至少應大於12.5%,似乎15%-20%更有可能。
其次,更重要的,推土機並非獨立核心簡單疊加,而是每兩個緊耦合成乙個模組。這裡的16核很可能是指8模組版本,amd之前聲稱推土機模組緊比傳統單核多付出50%的電晶體數量,這樣算來16核推土機的實際電晶體規模應與當前12核相當。那麼50%的效能提公升就十分可觀了,再加上新的32nm製程,推土機值得期待。
《spring in action》似乎更容易一點
那本professional似乎還是太專業了一點,大段的論述讀起來頭皮發麻,我在想還是去買本書,這電子版太煩人了。以前看過action,印象不是太好,這次找出來再看,似乎感覺好了不少。我覺得一本入門的書不要求全和深度,最好是多些例子,圖表和比喻什麼的。真希望有本spring傻瓜書,呵呵。如果acti...
IT行業似乎進入黑暗時期
受金融危機的影響!現在軟體行業的求職者說的算是職位難求呀,那怕是乙個面試的 都是很難得的!一般公司現在大多都是裁人,有的甚至是裁兩個招乙個!而招的這個還希望他是全才,因為要代替以前的兩個!給現在在讀的軟體行業學生們現在正面臨著堅難時期,所以說快畢業的學生今年最好是不要出來找工作,等過完這段黑暗時期再...
似乎是新的開始
很早前就有整理csdn這個部落格的想法,可是覺得工作量巨大且csdn這個部落格系統似乎對分類支援不是很好,總之最終還是因為自己的懶而被擱淺。想當初我的部落格還進過csdn部落格首頁,被列為精華。但是實際情況是比較尷尬的。因為當時我在國外看了篇關於使用xml檔案讓遊戲模組化的文章,如同我大部分時候的動...