魔獸爭霸兵種相剋表 終極研究

2022-09-13 12:45:11 字數 889 閱讀 3033

輕型中型

重型加強型 

英雄 無裝甲

普通100% 

150%

100%

70%100%

100%

穿刺200%

75%100%

35%50%

150%

攻城100%

50%100%

150%

50%150%

魔法125%

75%200%

35%50%

100%

混亂100%

100%

100%

100%

100%

100%

符咒100%

100%

100%

100%

70%100%

英雄100%

100%

100%

50%100%

100%附人族

無甲:男女巫師

輕甲:所有會飛的,哨塔

中甲:火槍,破法,農民

重甲:步兵,騎士,迫擊炮,聖塔箭塔,水元素,民兵

城牆甲:建築,坦克

獸族無甲:薩滿,巫醫,科多

輕甲:所有會飛的

中甲:獵頭,狼騎,農民

重甲:大g,投石車,靈魂法師,老牛,地洞,箭塔

城牆甲:除了地洞箭塔的建築物

暗夜無甲:女獵手,小鹿,鳥德,角鷹

輕甲,精靈龍,奇美拉

中甲:弓箭手,山嶺巨人,小精靈

重甲:熊德,投刃車

城牆甲:所有建築物

不死無甲:石像鬼,亡靈法師,女妖

輕甲:毀滅,冰龍

中甲:蜘蛛,陰影,侍僧

重甲:小g,絞肉車,憎惡,石雕像

城牆甲:所有建築物

魔獸爭霸系統

首先我們先編寫魔獸系統中的使用者資訊類 logininfo 用來存放屬性 封裝屬性 電子郵箱 private string email public string email set 身份證號碼 private string id public string id set 姓名 private st...

魔獸爭霸碰撞體積研討

最近做演算法才發現以前的一些誤區 也明白了為什麼有些實驗與理論不符 以前雖然知道單位是方塊,但當時以為碰撞體積 方塊邊長 其實不對應,而且應為1 2邊長 以為建築空一格是32 其實是64 射程相差100帶來多少陣型優勢問題 tr地圖 4點 5點之間用2個ac堵住路的問題 坦克為何有時能打到古樹圍住的...

魔獸爭霸3技術分析資源彙總

策劃設計 講的是第一代,也很有參考價值。中文版 mpq是暴雪公司用於遊戲資料打包的工具,能夠把資源放在乙個包裡,然後對其進行壓縮和加密。網上已經有很多的詳解 warcraft 3使用的是lock step技術,就是多個玩家的計算結果必須一樣的,誰落後了就要大家等他同步上來。lock step的特點,...