題目一:棧的壓入和彈出順序
staticbool ispoporder(int order, int
poporder)
if (order.length == 1 && order[0] == poporder[0
])
stack.push(order[currentorderindex]);
//將原始序列第乙個值壓棧
currentorderindex++; //
指標指向後一位。
while (currentorderindex <= order.length) //
原始序列的當前指標沒有指向最後則一直迴圈
//加等號是為了讓迴圈繼續,因為最後被加入stack裡的值,還沒有機會pop出來
//如果不相等,則
if (currentorderindex currentorderindex++; //
原始序列指標向後移動
}
if (stack.count == 0
)
return
false
; }
題目二:
設計包含min函式的棧[資料結構]
publicclass
withminstack
public
void push(int
value)
}public
intpop()
return
popvalue;
}public
intmin()
}
題目三: 用兩個佇列實現棧
publicclass customstack
public
void
push(t value)
public
t pop()
return
queue2.dequeue();
}else
return
queue1.dequeue();}}
}
題目四: 用兩個棧實現佇列
publicclass customqueue
public
void
enqueue(t item)
public
t deque()
}count = count - 1
;
return
secondstack.pop();
}public
int count
}
資料結構 棧和佇列
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