資料結構(棧和佇列)

2021-08-30 23:52:07 字數 1542 閱讀 5669

[color=red][b]商品貨架管理[/b][/color]

[b][color=blue]1、用棧和佇列實現[/color][/b]

#include

#include

#include

#define maxsize 3

//定義商品資訊

typedef struct

shangpin;

//定義順序棧

typedef struct

seqstack;

//定義順序佇列

typedef struct

seqqueue;

//入棧操作即插入新商品

int push(seqstack *s)

return(--s->top);

}//利用棧s和迴圈佇列q來進行倒貨架

int daohuojia(seqstack *s,seqqueue *q,int top)

s->top++;//將新商品插入貨架

strcpy(s->sp[s->top].name,newgoods.name);

s->sp[s->top].date=newgoods.date;

for(q->front=maxsize-2;q->front>-1&&q->frontfront=(q->front-1)%maxsize)

return(s->top);

}//輸出插入新商品後的貨架商品順序

void pop(seqstack *s,int top)

printf("貨架整理結束!\n");

}void main()

else*/

}[b][color=blue]2、用兩個棧實現[/color][/b]

#include

#include

#include

#define maxsize 3

//定義商品資訊

typedef struct

shangpin;

//定義順序棧

typedef struct

seqstack;

//入棧操作即插入新商品

int push(seqstack *s1)

return(--s1->top);

}//利用棧s1和棧s2來進行倒貨架

int daohuojia(seqstack *s1,seqstack *s2,int top)

s1->top++;//將新商品插入貨架

strcpy(s1->sp[s1->top].name,newgoods.name);

s1->sp[s1->top].date=newgoods.date;

for(;s2->top>-1;s2->top--)

return(s1->top);

}//輸出插入新商品後的貨架商品順序

void pop(seqstack *s1,int top)

printf("貨架整理結束!\n");

}void main()

else*/

}

資料結構 棧和佇列

棧 基礎 知識棧 練習題 佇列 基礎知識 棧示意圖 後進先出 順序棧結構定義 define maxsize 1024 struct stack 操作函式 push 入棧 pop 出棧 struct lstack 鏈棧示意圖 操作函式 push 入棧 pop 出棧 注意 也可以直接呼叫系統已經寫好的庫...

資料結構 棧和佇列

本章的基本內容是 兩種特殊的線性表 棧和佇列 從資料結構角度看,棧和佇列是操作受限的線性表,他們的邏輯結構相同。從抽象資料型別角度看,棧和佇列是兩種重要的抽象資料型別。p棧 限定僅在表的一端進行插入和刪除操作的線性表。p允許插入和刪除的一端稱為棧頂,另一端稱為棧底。p空棧 不含任何資料元素的棧。a ...

資料結構 棧和佇列

用兩個棧來實現乙個佇列,完成佇列的push和pop操作。佇列中的元素為int型別。class solution int pop node stack2.top stack2.pop return node private stack stack1 stack stack2 大家都知道斐波那契數列,現...