筆者有一種應用場景,a 執行緒從 socket 接收指令,根據指令在 b 執行緒進行相應工作。採用訊號機制,設定 sigusr1 的訊號處理函式 sighandler,a 執行緒解析指令後發射訊號 sigusr1,b 執行緒執行sighandler. 因對 posix 訊號機制不熟,過程中產生了一些誤區,總結如下。
// a 執行緒
...while(1)
...// b 執行緒
...void sighandler(int);
// 設定訊號處理函式
signal(sigusr1, sighandler);
...
如前所述,以上提到的問題是由於在 sighandler 裡做了複雜操作導致的,多執行緒訊號程式設計中,訊號處理函式應當盡量只做簡單操作,關於具體的技術細節,可參考
該文簡單介紹了 linux 執行緒與訊號機制,編寫安全的非同步訊號處理函式,在指定的執行緒中以同步的方式處理非同步訊號。
LINUX下多執行緒和訊號
說實話,訊號是我討厭的東西,在我些的 中,我都想用最簡單的辦法來處理它,現在遇到多執行緒中訊號的處理,apue中的說法也看得不是很懂,csdn中一位朋友有如下的總結,先記在這裡。1.預設情況下,訊號將由主程序接收處理,就算訊號處理函式是由子執行緒註冊的 2.每個執行緒均有自己的訊號遮蔽字,可以使用s...
linux之訊號產生
使用者在終端按下某些鍵時,終端驅動程式會傳送訊號給前台程序,例如ctrl c產生sigint信 號,ctrl 產生sigquit訊號,ctrl z產生sigtstp訊號。sigint的預設處理動作是終止程序,sigquit的預設處理動作是終止程序並且core dump,首先解釋什麼是core dum...
linux應用執行緒和訊號處理
執行緒和訊號處理 pthread庫也對執行緒和訊號的處理提供了一些函式,這些函式包括 int pthread sigmask int how,const sigset t newmask,sigset t oldmask int pthread kill pthread t thread,int s...