linux 多執行緒程式設計的訊號問題

2021-05-31 21:33:27 字數 404 閱讀 4584

最近,複習unix高階環境程式設計,當涉及到多執行緒程式設計的時候,對多執行緒環境下的訊號的處理目前存在很多疑惑。

其中之一,多執行緒環境下的訊號處理必須使用多執行緒環境下pthread提供的介面,對訊號進行遮蔽以及等待。

若要在多執行緒下對訊號進行阻塞的話,必須使用pthread_sigmask(   ,   ,  )對訊號進行阻塞。

其實,在訊號處理裡裡,其中當某個訊號發生的時候,該訊號是如何傳遞的呢?一般的若當前有若干個執行緒,則這個訊號會

隨機地傳遞給這些執行緒的某個執行緒(注意:這裡說的執行緒指的是沒有對該訊號進行阻塞的執行緒)。

也就是說,只要存在乙個執行緒,這個執行緒沒有阻塞這個訊號的話,那麼這個訊號是可以得到處理的。

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