團隊任務1

2022-09-11 05:33:13 字數 2834 閱讀 7595

一,在文章開頭寫出會議基本資訊。必須包括:團隊序號、隊伍名稱、團隊成員清單(標註出隊長)、會議召開的時間、地點、參與人、缺席人及缺席原因、會議**、此部落格的撰寫人。

1.會議基本資訊:

團隊序號:3隊伍名稱:志往隊隊伍成員:范雲鑫(隊長),廉啟臣 ,包永安,霍俊岑,李偉東 ,張榮生

地點:圖書館

參與人:全體隊員

會議**:

部落格撰寫人:張榮生

2.會議內容:

選擇開發專案,確定開發專案的分工人員,**專案要求,制定開發方案。

二,給出通知團隊成員閱讀《構建之法(第三版)》第5、6、8、9章,思考相應問題及團隊成員回覆的截圖

三,給出團隊成員發布到團隊溝通群的對問題1、2、3的思考的截圖。

四,給出團隊成員發布到團隊溝通群的對問題4、5、6的思考的截圖。

五,給出通知團隊成員開發時間和地點以及會議流程安排及團隊成員回覆的截圖。會議流程安排應該包括會議計畫耗時,以及各個階段的計畫耗時。

六,給出經過討論確定的團隊成員最終分工的詳細描述,重點說明團隊內的不同意見有哪些,經過怎樣的討論及權衡取捨得出了最終一致的意見,每位成員在團隊內擔任的職務以及團隊決定令其擔任該職務的原因。

經過討論,我們的分工為:范雲鑫(隊長,軟體工程師),廉啟臣 (軟體工程師),包永安(測試員),霍俊岑(ui設計師),李偉東(產品經理) ,張榮生(專案經理)

我們團隊在專案選擇方面大家都不知道該選什麼,但經過討論最終選擇了飛機大戰遊戲的開發  因為相對來說我們還是對遊戲方面比較了解  大家也比較感興趣,然後其他兩個遊戲在之前的學習中已經做過類似的, 我們更希望能嘗試一下新的東西 ,所以選擇了飛機大戰專案。

對於每個成員的職務都是大家針對自己的 個人能力而定 。范雲鑫,廉啟臣兩位同學對寫**方面比較了解  而霍俊岑同學擇是對ui方面比較擅長,其他的也是如此。

七,給出經過討論確定的團隊模式、團隊開發流程,重點說明團隊內的不同意見有哪些,經過怎樣的討論及權衡取捨得出了最終一致的意見,說明為什麼認為是該團隊模式以及為什麼選擇該團隊開發流程。

我們經過結合自身優點與不足決定成為的團隊模式是社群模式,以為社群模式的參與人數多 方面廣,俗話說:眾人拾材火焰高,這也是我們這一模式的優點。大家也希望能實現這一模式,使大家的才能從各方面展現出來。

八,給出團隊最終確定要開發的軟體以及為什麼要開發該軟體的原因,重點說明團隊內的不同意見有哪些,經過怎樣的討論及權衡取捨得出了最終一致的意見。

我們團隊在專案選擇方面大家都不知道該選什麼,但經過討論最終選擇了飛機大戰遊戲的開發  因為相對來說我們還是對遊戲方面比較了解  大家也比較感興趣,然後其他兩個遊戲在之前的學習中已經做過類似的, 我們更希望能嘗試一下新的東西 ,所以選擇了飛機大戰專案。

九,給出團隊制定的專案計畫以及階段性目標並描述團隊是如何制定該計畫和確定階段性目標的,重點說明團隊內的不同意見有哪些,經過怎樣的討論及權衡取捨得出了最終一致的意見。

階段一:完成遊戲的初步框架,要求做出可以執行並且實現初步功能的程式。

如下圖中的初步框架

階段二:對遊戲的ui,聲音進行新增,優化。

階段三:測試員進行遊戲測試使遊戲達到理想化

階段一:起始時間2019/4/8

終止時間2019/5/8

階段二:起始時間2019/5/8

終止時間2019/6/8

階段三:起始時間2019/6/8

終止時間2019/7/10

成員意見:無

本次專案由產品經理設計的計畫,由大家提出意見並討論,最終由產品經理做出設計方案。

十,給出完成第乙個階段性目標所需要完成的任務以及每個任務的負責人,此處應該獲得每個成員的確認,可以在會議記錄中列出讓團隊成員挨個確認簽字。

專案經理給出任務與完成任務的要求和時間,軟體工程師負責敲寫**,測試員進行bug測試找出問題,ui設計師負責製作飛機大戰需要用到的相關,音效等。產品經理負責檢查專案並且與客戶溝通。(已經通過所有成員同意)

十一,根據會議流程計畫給出會議種各個環節實際花費的時間,並反思超出的時間是因為什麼原因產生的,該如何避免。

新增功能,規則:30天

ui設計:20天

遊戲測試,檢查完整:30天

實際時間未知

十二,給出團隊會議記錄的截圖

會議內容全部都是當面討論的。

團隊任務1 第一次團隊會議

二 將團隊成員分工進行詳細描述,說明每位成員在團隊內擔任的職務,主要負責的工作以及他有何優勢或者經驗使得他可以勝任該職務和相關工作。三 請說明團隊想開發什麼軟體並說明要開發該軟體的原因。我們團隊選的是5號題目,要開發一款方便輔導員查課 查寢工作的軟體。原因 為學校輔導員的查課 查寢工作帶來便捷。四 ...

時間,任務,團隊

b 1.時間 b 在敏捷專案裡,專案時間首先被分解成若干 發布 每個發布又被分解成若干 迭代 每個迭代又分解成若干 工作日 發布的時間長度一般為1到6個月,它是最粗粒度的時間單元。它是整個團隊的乙個同步點,因此團隊中的每個人都應該對此感興趣。迭代是第二級的時間單元,長度一般為1到4周。開發團隊用它來...

團隊任務2

團隊序號 5 團隊名稱 超能陸戰隊 團隊成員及分工 產品經理 孫永齊 ui設計師 劉利 隊長 軟體測試工程師 劉灃萱 軟體開發工程師 佘昊倫 林會洋 林小富,李金龍 專案名稱 學生就業管理系統 部落格撰寫人 林會洋 軟體開發工程師及測試 學號2018035107157 預計目標使用者數量 1000人...